Unity3D 自定义天空盒Skybox及接缝问题

本文介绍了如何通过修改纹理形状创建自定义天空盒子,并解决了常见的接缝问题。具体步骤包括使用立方体贴图,设置材质和Shader类型,以及调整环境光设置等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言:本篇介绍如何自定义天空盒子,以及解决天空盒子的接缝问题


一、自定义天空盒子

网络下载如下天空盒图片

修改其纹理形状Texture Shap为cube,生成一个立方体贴图


然后,创建一个材质,shader类型如下:

天空盒作为环境光,可以影响场景中物体

可以在Light setting中的Environment lighting修改,

Environment reflections 表示环境光反射


二、天空盒子接缝问题

将Wrap Mode修改为Clamp


结束语:革命尚未成功,同志仍需努力



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