Blender快捷键:一键操作自定义点、边、面模式直达

hello,我是爱玩的小松鼠!我们如果想要进入点模式,是不是先要进入编辑模式,再进入点模式?那么本篇将介绍,如何去掉上面进入编辑模式这个步骤,直达进入点模式、边模式、面模式,如下:

新建自定义键位映射

查看点、边、面模式代码

3D视图-物体非模态操作

设置带子模式的物体模式

1键

object.mode_set_with_submode

点模式

2键

object.mode_set_with_submode

边模式

3键

object.mode_set_with_submode

面模式

4键

object.mode_set

物体模式

进入自定义键位映射

解除其它占用1、2、3、4键的占用

效果

不管模型在物体模式,还是在编辑模式,通过数字键1、2、3、4,直达到对应的模式,去掉中间商,提高效率。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值