
计算机考试
uu无极
工科的东西用文科的语言描述(将技术文档,写的通俗易懂),是我的目标。
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c++基本用法总结 学习笔记
float,double,long double是根据有效位(而非总位数)和指数最小范围来进行描述的。例如:14179有效位位5,14000有效位为2; short 16位,int32位,long 32位,long long 64位; 不一样的结构体:结构体中的元素,以逗号隔开(最后一个元素不用)而非分号,结构体数组元素以大括号表示,元素之间用逗号隔开。(新方法) 指针变量也可以直...原创 2020-02-16 23:18:04 · 314 阅读 · 0 评论 -
复习内容总结1(复试)
一、《软件工程》之需求获取 描述需求的三种思维 软件工程师的思维方式:做出尽可能简化问题复杂度的假设 ; 计算机科学家思维方式:要找出不失一般性的解决方法 ; 数学家思维方式:追求对问题描述的精确性。 需求工程师(Requirements Engineer) 能力要求:分析问题和解决问题的能力 、人际沟通及交流能力、软件工程知识和技能 、应用领域有关知识 、书面语言组织和表达能力。 工作目...原创 2019-01-14 17:22:02 · 428 阅读 · 0 评论 -
复习内容总结2(复试)
一、《软件工程》之面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis, OOA) “对象”是问题领域中真实存在的实体, 有“定义清晰的边界”。 对象中封装有属性和行为 ; 面向对象分析的五个核心概念:对象、属性、结构、服务和主题 ; 对象关系:一般-特殊结构将类组织成基于继承关系的分类层次结构、 整体部分结构描述对象间的组合关系。 对象之间三种类型的服务: • 瞬时服务(Oc...原创 2019-01-22 11:46:03 · 861 阅读 · 0 评论 -
学堂在线_软件工程 专业基础知识点 笔记
1、专业知识点 软件工程诞生:1968年北大西洋公约组织召开国际会议,提出软件工程的概念和术语。 软件的定义:程序 + 数据 + 文档。 软件的本质特性:复杂性、一致性、可变性、不可见性。 软件工程定义:将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件,及对上述方法的研究。 软件工程的基本要素:过程、方法、工具; 软件开发的基本策略:软件复用(已...原创 2019-03-03 00:47:02 · 954 阅读 · 0 评论 -
OJ刷题笔记(基础20-40)
缩小的陆地(shrinking land) PI的精度至少要取到3.1416; printf("%.0f",z);scanf("%f %f",&x,y&a原创 2019-03-04 15:39:10 · 592 阅读 · 0 评论