例子背景
假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。
现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature;当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发出语音警报的方法MakeAlert(),一个显示水温的方法,ShowMsg()。
public class Heater
{
private int temperature;
public delegate void BoilHandler();//事件的委托
public event BoilHandler BoilEvent;//事件
public void Boilwater()
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
temperature = i;
if (temperature > 96)
{
if (BoilEvent != null)
{
BoilEvent();//引发事件
}
}
}
}
public void Makealter()
{
Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经{0}度了", temperature);
}
public void ShoeMSG()
{
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:", temperature);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Heater ht = new Heater();
ht.BoilEvent += ht.Makealter;//给alarm的makealert方法订阅事件
ht.BoilEvent += ht.ShoeMSG;//订阅静态方法
ht.Boilwater();//烧水,会自动调用订阅过的对象方法
Console.ReadKey();
}
}