进程与线程概述(一)

进程与线程

  • 程序(Program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合

进程

  • 进程(process)指一个程序的一次执行的过程。
    打开win10的任务管理器可以看见正在运行的进程

正在运行的进程

线程

  • 线程与进程类似(thread)又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是进程的一部分。

从win10任务管理器中可以查看当前进程中的线程数
在这里插入图片描述

进程与线程的区别

  • 一个进程中可以有多个线程。线程必须依托在进程之中执行,如果多个线程在同一个进程中,则线程之间采用抢占式运行(哪个线程抢到CPU的执行权那个线程就运行,但是由于CPU在线程之间切换的很快,所以有时候感觉是多个线程是同时执行的)。当进程结束的之后,线程也跟着结束了,在Java中若一个进程中没有可执行的非守护线程,进程也将结束。
  • 在Java中的进程多个线程可以共享进程的堆和方法区,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。
  • 操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程相对进程来说基本上不拥有系统资源,故对线程的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统中多个进程间并发执行的速度

如何创建线程

  • 创建线程的方式主要的方式有两种,分别为1.继承Thread类,2.实现Runnable接口

第一种方式

  • 继承Thread类,重写run方法,创建该类的对象并调用start方法
class TimeThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			System.out.println(new Date());
			try {
				sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

测试类

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Thread.sleep(10000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		TimeThread timeThread1 = new TimeThread();
		timeThread1.start();
		TimeThread timeThread2 = new TimeThread();
		timeThread2.start();
	}
}

执行测试类的主方法,在任务管理器中可以看到多出来一个javaw.exe进程线程,该进程中的线程为18,程序中开启了两个线程,程序执行时先等待10s,然后控制台每隔一秒输出两条时间信息,任务管理器中该javaw.exe进程的线程数增加了2变成了20
在这里插入图片描述

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第二种方式

  • 实现Runnable接口,实现run方法,并把该实现类的对象传入到Thread构造方法中,再调用Thread对象的start方法
class Time implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			System.out.println(new Date());
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

测试类

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Thread.sleep(10000);
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}
		Time time = new Time();
		Thread thread = new Thread(time);
		thread.start();
	}
}

执行程序之后,任务管理器出现了一个新的进程javaw.ext,等待10s之后该进程的线程会增加一
多出了
在这里插入图片描述
结果

注意

  1. Thread也同样实现了Runnable方法,由于Java的单继承特性,但是可以实现多个接口,还是实现Runnable这种方式更为灵活一些
  2. 创建线程之后想要开启线程需要调用start方法
  3. Thread类其实也是实现类Runnable接口的类

线程的生命周期

  • Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。
    结果
  1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。
  4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
  5. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
  6. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  7. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)
  8. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

各个状态在代码中的体现

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		//新建
		TimeThread thread = new TimeThread();
		//thread线程就绪,开始和主线程争夺CPU控制权
		thread.start();
		//main线程获得CPU使用权
	}
	//main线程死亡
}
class TimeThread extends Thread {
	//thread线程获得CPU使用权
	@Override
	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		try {
			//阻塞
			sleep(1000);
			//thread线程运行
			//因为mian线程已经死亡,不会和thread线程
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//thread线程死亡
}

结果

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