Flutter 水波纹动画效果实现

本文介绍了如何在Flutter中实现水波纹动画效果,包括尺寸渐变和透明度渐变的动画,以及如何通过叠加多个动画实现连续的水波纹动效。详细分解为尺寸变化、透明度变化和动画叠加三个步骤,并提供了完整的实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 先上效果图:

在这里插入图片描述

2. 实现

我们将该动画拆成三部分来实现就比较容易了,分别是尺寸大小渐变动画、透明度渐变动画和叠加组合动画。
尺寸变换数值由补间动画Tween填补,辅以线性变换;这里圆形的大小变化我设置的是50~290范围,当然你可以设置其他范围:

var animation = Tween(begin: 50.0, end: 290.0)
        .animate(CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.linear));

使用 AnimationController 控制动画:

var controller = AnimationController(
        duration: const Duration(milliseconds: 4000), vsync: this);

2.1 尺寸渐变结合透明度渐变

尺寸大小变化和透明度值变化遵循上面创建的同一个补间动画,圆形效果使用ClipOval控件进行裁剪:

      AnimatedBuilder(
          animation: controller,
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