Unity入门(2)用iTween实现动画路径绘制

本文介绍了在Unity5.6.5中如何下载安装iTween,并通过iTween Path组件为蝴蝶物体设置移动路径,详细讲解了配置路径节点、添加iTween Event以及调整移动参数的过程,实现无需编写代码即可完成物体的动态移动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

环境:unity5.6.5

一、iTween的下载安装

在Asset Store 中搜索iTween

选择安装iTween Visual Editor, 可以看到Assets文件下多了一个iTweenEditor的文件夹,这个路径不要动,如果要将这个插件导入到其他项目,也直接复制进这个目录下就行。

至此,不需要其他操作,unity就已经编译了这个文件夹,将插件放到了自己的菜单中。

点击component 可以看到script中已经有了一些iTween的选项


在上一章中我们已经有了二维的动态效果,但并无移动效果,现在我们就给这个原地飞行的蝴蝶加路径。

选择蝴蝶物体,点击component,选择itweenpath

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值