Android和js、H5进行交互数据(面试必问)

本文详细介绍了Android中Webview加载H5页面的方法,包括从assets加载、加载网页以及设置WebviewClient避免外部跳转。同时,讲解了如何添加加载进度条、调用JavaScript方法以及如何使JavaScript调用Android本地方法。此外,还展示了如何重绘alert、confirm和prompt弹窗并获取用户操作结果。文中给出了完整的Java代码和HTML示例,是Android与H5交互的实用教程。

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Android和H5、Js进行交互调用

Android开发过程中,我们或多或少都会用到webview,使用webview来展示一些经常变动的界面更加方便简单,
也已于维护。另一方面hybrid App开发现在用的也越来越多了。其中native和h5之间的交互更是必不可少的。
具体Android中是如何和h5交互的?或者说Android中是如何和js交互的。

1 Webview加载页面

我们都知道在android中是通过webview来加载html页面的。根据html文件所在的位置不同写法也不同。

例如:加载assets文件夹下的test,html页面

mWebview.loadUrl("file:///android_asset/test.html")

例如:加载网页

mWebView.loadUrl("http://www.baidu.com")

如果只是这样调用webview.loadUrl 加载的话,那么当你点击页面中的链接的时候,页面将会在你手机默认的浏览器上打开。那如果想要在页面在App内中打开的话,那么就得设置serWebViewClient:

mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
        @Override
        public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
                //我们可以在这里拦截特定的rl请求,然后进行自己要的操作
                if (url.equals("file:///android_asset/test2.html")) {
                    Log.e(TAG, "shouldOverrideUrlLoading: " + url);
                    startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class));
                    return true;
                } else {
                //这里我们自己重新加载新的url页面,防止点击链接跳转到系统浏览器
                    mWebView.loadUrl(url);
                    return true;
                }
            }
        }
    });

重写Activity的onBackPressed方法,使得返回按钮不会关闭当前页面,而是返回webview上一个历史页面。

@Override
    public void onBackPressed() {
        if (webView.canGoBack()) {
            //返回上一个页
            webView.goBack();
            return ;
        }
        super.onBackPressed();
    }

二、给webview添加加载新页面的进度条。

开启和关闭进度条

webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {

      //重写页面打开和结束的监听。打开时弹出菊花,关闭时隐藏菊花
      /**
       * 界面打开的回调
       */
      @Override
      public void onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon) {
          if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
              progressDialog.dismiss();
          }
          //弹出菊花
          progressDialog = new ProgressDialog(JSActivity.this);
          progressDialog.setTitle("提示");
          progressDialog.setMessage("软软正在拼命加载……");
          progressDialog.show();

      }

      /**
       * 界面打开完毕的回调
       */
      @Override
      public void onPageFinished(WebView view, String url) {
          //隐藏菊花:不为空,正在显示。才隐藏关闭
          if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
              progressDialog.dismiss();
          }
      }

  });

让进度条显示页面加载进度:

//设置进度条
        //WebChromeClient与webViewClient的区别
        //webViewClient处理偏界面的操作:打开新界面,界面打开,界面打开结束
        //WebChromeClient处理偏js的操作
        webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
            /**
             * 进度改变的回调
             * WebView:就是本身
             * newProgress:即将要显示的进度
             */
            @Override
            public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
                if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing())
                    progressDialog.setMessage("软软正在拼命加载……" + newProgress + "%");
            }

三、android本地通过java调用HTML页面中的javaScript方法

想要调用js方法那么就必须让webview支持js的代码。

//首先设置Webview支持JS代码
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

若调用的js方法没有返回值,则可以直接调用mWebView.loadUrl(“javascript:do());其中do是js中的方法;
若有返回值时我们可以调用mwebview,evaluteJavascript方法;

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void onSum(View view){
        webView.evaluateJavascript("sum(1,2)", new ValueCallback<String>() {
            @Override
            public void onReceiveValue(String value) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(),
                        "相加结果:"+value, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

    public void onDoing(View view){
        String msg = "测试";
        webView.loadUrl("javascript:showInfoFromJava('"+msg+"')");
    }

对应的js方法

    function sum(a,b){
   
    return a+b;
    }

    function showInfoFromJava(){
   
    document.getElementById("p").innerHTML="Java成功调的JS方法";
    }

四、js调用Android本地java方法

在android 4.2以上可以直接使用@javascriptinterface注解来声明,下面是在一个本地java方法

public void addJavascriptInterface(Object object, String name);

1 object参数:在object对象里面添加我们想要在Js里面调用的Android方法,下面的代码中我们调用了showToast方法
2 name参数:这里的name就是我们可以在JS里面调用的对象名称,对应下面代码中的JSText

对应的JS代码

function jsJava(){
   
        //调用java的方法,顶级对象,java方法
        //可以直接访问JSTest,这是因为JSTest挂载到js的window对象下了
        JSTest.showToast(&#
[编辑本段]Turbo C2.0    介绍      Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。    基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 [编辑本段]Turbo C 2.0的主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)    Turbo C++ 3.0   “Turbo C++ 3.0”软件是Borland公司在1992年推出的强大的——C语言程序设计与C++面向对象程序设计 的集成开发工具。它只需要修改一个设置选项,就能够在同一个IDE集成开发环境下设计和编译以标准 C 和 C++ 语法设计的程序文件。 [编辑本段]C 语言   C语言起始于1968年发表的CPL语言,它的许多重要思想都来自于Martin Richards在1969年研制的BCPL语言,以及以BCPL语言为基础的与Ken Thompson在1970年研制的B语言。Ken Thompson用B语言写了第一个UNIX操作系统。M.M.Ritchie1972年在B语言的基础上研制了C语言,并用C语言写成了第一个在PDP-11计算机上研制的UNIX操作系统。1977年出现了独立于极其的C语言编译文本《看移植C语言编译程序》,从而大大简化了把C语言编译程序移植到新环境中所做的工作,这本身也就使UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。   1983年美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来的各种版本,对C语言的发展和扩充制定了新的标准,成为ANSI C。1987年ANSI又公布了新标准————87ANSI C。   目前在微型计算机上使用的有Microsoft C、Quick C、Turbo C等多种版本。这些不同的C语言版本,基本部分是相同的,但是在有关规定上有略有差异。   C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS ,WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:   1. C是中级语言   它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。   2. C是结构式语言   结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。   3. C语言功能齐全   C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。   4. C语言适用范围大   C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。   C语言的优点很多,但是也存在一些缺点,如运算优先级太多,运算能力方面不像其它高级语言那样强,语法定义不严格等。但是这些都不能阻止C语言成为一门广受欢迎的计算机编程语言
Turbo C2.0 介绍   Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。 基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)
### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 700 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节和1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小和填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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