
图形学
-林夏天-
寒鸦少年
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开上小坦克【opengl手册】
上一章我们让立方体旋转,但是还没有实现自由移动。这一章会学习很多新内容。 预备知识 投影 整个图形学最终目的:图形→图像,即把3d场景呈现在2d的屏幕上。没错,我们在屏幕上看到的所有场景都是栅格化后的一块块像素组成的。 在opengl中这一步叫作投影。 光源 在opengl中设置光源十分麻烦,在3d软件里搭建一个光源只需要轻轻一点,但是opengl的光源为底层模型,需要重头开始设置。 整理工程 目前我们有的函数: 主函数基本不需要什么变化: 接下来就依次介绍各个函数 整理工程 ...原创 2021-05-12 22:05:45 · 317 阅读 · 0 评论 -
让立方体转起来【opengl手册】
上一章我们创建了一个窗口,这一章继续在上面的框架上加入一个立方体,并且通过按键让它转起来。 预备知识 还记得display()函数吗?没错,我们所有模型、图元、图形都在其中绘制。 在绘制之前先记住下面一些opengl的规则: opengl坐标系为局部坐标系 创建任何图形时先定位其局部坐标系 调用一次函数形成一帧图像,动画本质上是每一帧改变一次物体的坐标,连起来看上去是动起来了 不理解也没关系,opengl属于面向过程,但是它这个过程又不是按照正常人思路顺序来进行的 ,可以边学习边理解。 op原创 2021-05-10 14:12:45 · 441 阅读 · 0 评论 -
Opengl使用手册 | 图形学快速入门
【快速入门】Opengl使用手册(持续更新)↓↓按顺序编写↓↓一、头文件二、各种参数初始化三、主函数1.初始化 主函数2.定义窗口位置大小3.给窗口取名字,同时写控制台的输出文字4.调用初始化函数,各种回调函数,时间函数等等5.return 0;四、初始化函数五、reshape形状回调函数六、display绘制回调函数七、keyboard键盘回调函数常见小问题1.如何改变物体任意颜色2.世界坐标轴的方向3.如何画线4.如何画圆圈5.如何画线6.如何画圆圈 通过一段工程的解析,使用这个模板可以快速入门ope.原创 2021-05-09 13:09:54 · 1321 阅读 · 0 评论 -
光速配置opengl
1.新建一个工程,选择项目->管理Nuget程序包,搜索glut 2.安装一个包,如果还是不行再安装一个freeglut。 3.配置完成( :3 )。原创 2021-04-24 23:44:44 · 153 阅读 · 0 评论 -
常见小问题【opengl手册】
【快速入门】Opengl使用手册(持续更新)常见小问题1.如何改变物体任意颜色2.世界坐标轴的方向3.如何画线4.如何画圆圈5.如何画线6.如何画圆圈 常见小问题 1.如何改变物体任意颜色 假设RGB值分别为R G B,把RGB替换成具体值即可。(一定要加上.0,不然除出来的就不是浮点数了) glColor3f(R.0/255, G.0/255, B.0/255); 如何获得一个颜色的RGB? 任意图像处理软件色盘上就有 2.世界坐标轴的方向 3.如何画线 4.如何画圆圈 5.如何画线 6.如何画圆圈原创 2021-04-24 22:53:55 · 172 阅读 · 0 评论