
Unity ARFoundation AR开发
文章平均质量分 78
小白的unity编程实战记录
linpingyuan
在读博士生,研究兴趣为增强现实/虚拟现实、人机交互和数据可视化。
展开
-
如何使用Unity ARFoundation和XR Interaction Toolkit对Prefab进行选择、缩放、移动、和旋转操作?
分享如何基于ARFoundation实现图像/实物/平面检测后,出现虚拟物体,并与之进行选择、缩放、移动和旋转操作。原创 2022-12-14 21:04:25 · 1589 阅读 · 0 评论 -
文档看得太迷糊?使用Unity开发增强现实/虚拟现实应用(AR/VR APP) 书籍和文档的阅读心得
反思自己入门使用Unity开发AR/VR APP看过的技术书籍和文档。原创 2022-05-19 14:08:29 · 869 阅读 · 0 评论 -
如何在Unity中使用AR Foundation和ARCore创建一个项目并编译到Android 11手机设备中
最近又开始学如何使用Unity进行AR开发,因为Unity开发的AR Foundation在各种设备(例如Android、iOS、HoloLens)的原生AR SDK(例如ARCore、ARKit、Windows 10 SDK)上进行了封装,允许一次开发、多平台分发,十分方便。但是,虽然写代码方便了,写代码之前的开发环境配置和写完代码之后的编译部署却因平台而易。所以,有必要记录一下,方便日后查阅。本文参考了汪祥春老师的《AR开发权威指南:基于AR Foundation》。本文介绍以下内容:为安卓手机开原创 2021-11-26 21:24:31 · 8564 阅读 · 1 评论 -
如何在Unity中创建一个AR项目:基于内置的AR模板
简单介绍Unity中AR模版的使用。原创 2022-01-30 21:17:30 · 5195 阅读 · 0 评论 -
如何将Unity开发的AR程序编译到IPad/iPhone上真机运行
分享如何通过三步(Unity编译、XCode编译、真机设置)将Unity开发的AR程序编译到ipad或者iphone真机上。原创 2022-12-12 11:30:00 · 2915 阅读 · 3 评论 -
如何在Mac电脑上编译Unity项目至iOS simulator (ipad/iphone)
如何将Unity项目编译成iOS app,并在ipad或者iphone上运行呢?大体步骤分为三步:使用Unity生成 .xcodeproj 文件在Xcode中运行 simulator通过Xcode编译 .xcodeproj 文件,并安装至 simulatorUnity生成.xcodeproj 文件1) 首先,如果你的Mac没有安装XCode,你需要先通过App Store安装Xcode。2)然后,按照这篇教程进行设置 How to publish to iOS3)注意!在设置 player原创 2021-09-04 12:24:03 · 4187 阅读 · 0 评论