
学习笔记
棲砚之白
这个作者很懒,什么都没留下…
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【学习笔记】Jesse Schell's six lessons for making VR games
现在项目正式开始了,建模分工已大致确定,现在要做的是再一次重新温习一下开发中要注意的事情。这是之前逛论坛的时候看到的一片文章,感觉讲的很有道理 ,所以在这里简要记录一下。《I Except You To Die(愿你死)》是Schell Games公司今年获奖的Oculus Rift游戏作品,创始人Jesse Schell在今年的Oculus Connect大会上为大家分享了游戏制翻译 2017-05-11 17:33:22 · 361 阅读 · 0 评论 -
SteamVR Unity Tool Kit(一):概览和控制器事件
在学习的过程中找到的官方文档,并进行了部分的翻译。Quick Start 快速上手· Clone this repository git clone https://github.com/thestonefox/SteamVR_Unity_Toolkit.git· Open the SteamVR_Unity_Toolkit within· Import t翻译 2017-05-13 16:07:50 · 1494 阅读 · 0 评论 -
(部分原创)unity项目开发中VR工程的优化(上)
前些日子,总结了之前VR工程的一些教训,又回到了unity的官网进行学习,看到了这篇文章。读罢,感觉之前我们做的项目还有很大的优化空间,并且感觉学到了不少,然后就把这篇文章摘录了部分自认为有用的内容,并加以部分翻译,留作以后参考。Introduction(前言)As achieving the target frame rate for your chosen plat翻译 2017-05-24 17:24:26 · 469 阅读 · 0 评论 -
(部分原创)unity项目开发中VR工程的优化(下)
(接上文)Anti-Aliasing(反走样(抗锯齿)Anti-Aliasing is highly desirable in VR, as it helps to smooth the image and reduce jagged edges. If you are using Forward Rendering, you may be able to enable MSA翻译 2017-05-24 22:28:40 · 831 阅读 · 0 评论 -
SteamVR Unity Tool Kit(二):激光与移动
Simple Laser Pointer (VRTK_SimplePointer)简单激光指针(VRTK_ SimplePointer)The Simple Pointer emits a coloured beam from the end of the controller to simulate a laser beam. It can be useful for翻译 2017-05-17 15:00:48 · 866 阅读 · 0 评论 -
SteamVR Unity Tool Kit(三):控制器交互
可交互对象(VRTK_InteractableObject)可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。可用脚本参数如下Touch Interactions 触摸交互· Highlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。· Touch Highlight Color:翻译 2017-05-20 14:29:59 · 608 阅读 · 0 评论