文件描述符与文件指针

首先看下下面函数:

FILE* fopen(const char* path, const char* mode)

我们看它的返回值,当文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回,也就是说这个函数返回值为 FILE* 类型(文件指针类型)。

再看另一个函数:

int open(const char* pathname, int flags)
int open(const char* pathname, int flags, mode_t mode)

这个函数返回一个int类型的数,其实返回的这个int类型的数,就是文件描述符。

一、我们先看看这个文件描述符。

在linux操作系统下,一切皆文件。当我们打开某个文件时,就会获得该文件的描述符。每个进程在PCB会保存着一张文件描述符表,而这个描述符就是这张表的索引,每个表项都有一个指向已打开文件的指针。通俗一点说,每个进程的PCB里都一个数组(文件描述符表),这个数组里保存着已打开文件的指针,而文件描述符就是该指针所对应的下标。

如下图:

这里写图片描述

其中系统默认0号下标下是键盘文件的指针,1号下标是显示器文件指针,2号下也是显示器文件指针。文件描述符中0代表标准输入,1代表标准输出,2代表标准错误。文件描述符是从当前最小未被使用的整数处开始分配的。像上图中,0,1,2这三个描述符已被使用,那新打开文件时,其描述符就为当前被使用的最小整数3处开始。如果现在close(0);那就从0开始分配,但会跳过1、2,因为1、2正在使用中。

    在上图中我们看到有file结构体和file_struct,链接  http://blog.youkuaiyun.com/leewenjin/article/details/7605214     对此有详细讲解。

二、文件指针

在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为:
FILE *指针变量标识符;
其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。
在使用文件时,需要在内存中为其分配空间,用来存放文件的基本信息,给结构体类型是由系统定义的,C语言规定该类型为FILE型,其声明如下:

typedef struct  
{
       char *_ptr; //文件输入的下一个位置 
    int _cnt; //当前缓冲区的相对位置 
    char *_base; //指基础位置(即是文件的其始位置) 
    int _flag; //文件标志 
    int _file; //文件的有效性验证 
    int _charbuf; //检查缓冲区状况,如果无缓冲区则不读取 
    int _bufsiz; //文件的大小
    char *_tmpfname; //临时文件名
}FILE;

例如:

FILE *fp;

表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件,实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。

### 文件描述符文件指针的区别联系 #### 一、基本概念 文件描述符(File Descriptor, FD)是一个非负整数,由操作系统分配给每个打开的文件或设备。它是进程文件描述符表中的索引,用于标识当前进程中已打开的文件资源[^2]。 文件指针(`FILE *`)则是 C/C++ 编程语言中的一种数据结构,通常用于高级 I/O 操作。它封装了底层的文件描述符以及其他元信息(如缓冲区状态),提供了更友好的接口供开发者使用[^5]。 --- #### 二、主要区别 1. **层次不同** - 文件描述符属于操作系统层面的概念,直接对应于内核维护的文件对象。 - 文件指针则位于应用层,是对文件描述符的一次封装,便于程序员进行更高层次的操作[^4]。 2. **功能范围** - 文件描述符仅支持低级操作,例如 `read()`、`write()`、`close()` 等系统调用。 - 文件指针除了能够完成类似的读写操作外,还额外支持格式化输入输出(如 `fprintf()`、`fscanf()`)、错误处理机制以及自动缓冲管理等功能[^5]。 3. **实现方式** - 文件描述符本质上只是一个整数值,在 Linux 或其他类 Unix 系统下代表某个特定的文件或者网络连接等资源。 - 而 FILE 结构体内部包含了指向实际文件描述符的字段(比如 `_fileno` 成员变量)。这意味着可以通过访问该成员获取到关联的基础文件描述符[^5]。 4. **跨平台特性** - 使用文件描述符编写程序具有良好的可移植性,因为几乎所有现代操作系统都遵循 POSIX 标准实现了统一 API 集合。 - 对应地,尽管标准库定义了一致的行为模式,但由于具体实现细节可能有所差异,因此基于文件流开发的应用可能会遇到兼容性问题[^3]。 --- #### 三、两者之间的关系 虽然它们分属不同的抽象级别,但在某些情况下可以互相转换: - 在 C 库函数的帮助下,可以从现有的文件流创建一个新的独立副本并获得相应的新文件描述符;反之亦然——利用 fdopen 函数可以把原始裸露出来的数字型句柄重新包装成易于使用的 stream object 形式[^5]。 下面展示一段简单的例子说明如何在这两种形式之间切换: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int fd = fileno(stdin); // 获取 stdin 的文件描述符 printf("Standard Input File Descriptor: %d\n", fd); FILE* fp = fdopen(1, "w"); // 将 stdout (file descriptor '1') 转换回 file pointer fprintf(fp, "This is written via a FILE pointer.\n"); fclose(fp); return 0; } ``` 此代码片段先是从预设的标准输入流提取出它的基础编号表示法即文件描述符,接着又演示怎样把另一个方向上的标准化输出端口映射回去形成新的高级别 IO 接口实例。 --- ### 总结 综上所述,文件描述符文件指针各有优劣之处:前者更加贴近硬件本质且效率较高但灵活性较差;后者虽牺牲了一些性能却极大地简化了复杂场景下的编码工作量并且增强了安全性保障措施。根据项目需求合理选用合适的工具才是最重要的原则之一。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值