构造函数:
在这里先简单介绍一下构造函数,构造函数是一个名字与类相同的函数,无返回值,在类创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次。当然,构造函数也是可以重载的。
构造函数是干什么的:
构造函数主要有三个作用:1、构建对象;2、初始化对象;3、类型转换。
当类中的对象被创建时,编译系统会为变量分配空间,并且系统会调用构造函数完成对象的数据成员的初始化工作。
class Count
{
public:
Count()
{
value = 0;
}
private:
int value;
}
类似于上面的类,构造函数就是为了能够完成对象的初始化。当然,如果我们没有在类中像上面一样显示定义,那么编译器会自动生成一个默认的缺省的构造函数。如果你已经定义,那么编译器就不会再生成了。
构造函数的初始化列表:
初始化列表,顾名思义就是为了初始化的,以下面的代码为例:
class Date
{
public:
Date()
{
cout << "hello" << endl;
}
Date(int year, int month, int day)
:_year(year), _month(month), _day(day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
在这里,你可以看到构造函数的初始化方法,分别用:和,进行操作,此外你可以看到构造函数的重载的使用。
重载的时候,以下面的为例,在调用的时候只需要传不同的参数就好。
void Test()
{
Date d1;
Date d2(1994, 2, 9);
d1.SetDate(1997,2,13);
d1.PrintDate();
d2.PrintDate();
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
但是使用初始化列表需要注意一些方面:
1、初始化的顺序必须与类中的成员声明的次序一致,你在私有中如何定义的,那么初始化的顺序就要和其相同。
2、类中的成员只能被初始化一次。
另外,在初始化方面有个地方需要强调一下:对于加了const限定的变量、引用的变量、只能通过初始化列表来初始化。此外,如果一个类中包含另一个类的子对象,并且这个对象是未缺省的,那么也需要用初始化列表初始化。
以下面的代码为例:
class Date
{
public:
Date()
<span style="background-color: rgb(255, 204, 0);">:a(0), ra(_year)</span>
{
cout << "hello" << endl;
}
Date(int year, int month, int day)
<span style="background-color: rgb(255, 204, 0);">:a(0), ra(_year)</span>
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void PrintDate()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
<span style="background-color: rgb(255, 204, 0);">const int a;</span>
<span style="background-color: rgb(255, 204, 0);">int &ra;</span>
};
对于一个类中包含另一个类的子对象,并且这个对象是未缺省的,例子如下:
class Time
{
public:
Time(int hour, int minute, int second)
:_hour(hour), _minute(minute), _second(second)
{}
void PrintTime()
{
cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _second << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 2016, int month = 1, int day = 1)
:_year(year), _month(month), _day(day), t(0,0,0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void PrintDate()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time t;
};
构造函数的注意点:
1、对于无参的构造函数和带缺省值的构造函数,使用时一定要注意避免二义性。
以下面的代码为例:
class Date
{
public:
Date()
{
cout << "hello" << endl;
}
Date(int year = 1997, int month = 2, int day = 13)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void PrintDate()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
<span style="background-color: rgb(255, 255, 0);">Date d1</span>;
d1.SetDate(1997, 2, 13);
d1.PrintDate();
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
这里的d1就会产生二义性,因为编译器无法判断你到底是调用哪一个函数。所以需要避免这种情况的产生。
2、就以A类和B类为例,当A类包含B类,A类无构造函数,B类存在缺省的构造函数,那么A类也会生成一个缺省的构造函数。