第一,界面入门
Unity3D 最经典 2 by 3 结构界面,上面呈现了 Unity3D 最为常用的几个面板,下面为各个面板的详细说明。
1.Scene【场景面板】:该面板为 Unity3D 的编辑面板;你可以将你所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。
2.Game【游戏面板】:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中景象的。该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。
3.Hierarchy【层次清单栏】:该面板栏主要功能是显示放在场景面板中所有的物体对象。
4.Project【项目文件栏】:该面板栏主要功能是显示该项目文件中的所有资源列表。除了模型、材质、字体等,还包括该项目的各个场景文件。
5.Inspector【监视面板】:该面板栏会呈现出任何对象的所固有的属性,包括三维坐
标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等等。