ue4 VR 设置坐立式相机

本文详细介绍使用 Unreal Engine 4 创建场景,导入 Pawn 并设置相机视角的具体步骤。从新建场景开始,逐步引导读者完成 Pawn 的蓝图编辑,场景组件及相机组件的添加,最后通过运行场景验证相机视角设置是否正确。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 新建一个场景

2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图

3 新建场景组件并添加相机组件

4 写蓝图

5 选择自身,设置auto possess player 为player 0

 

6 运行场景,看到视角停留在相机处 

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