设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式是一种设计模式,它将对象的创建过程抽象化,使得在添加新产品时只需新增对应的产品类和工厂类,无需修改原有代码,遵循开闭原则。这种模式能方便用户通过指定工厂获取所需产品,但同时也可能导致类的数量增多,增加维护难度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工厂方法模式:在简单工厂的基础上,抽象出工厂类。每创建一个类,创建对应的工厂

优点:

  1. 用户添加新的产品的时候,只需要添加具体的产品类和对应的具体工厂类

,无需对原工厂进行修改,符合开闭原则

     2.用户只需要知道工厂的名称能得到对应的产品。

缺点:类的个数成倍增加,增加维护成本

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
using namespace std;

//抽象水果类
class AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName()=0;
};

class Apple:public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        cout<<"apple"<<endl;
    }
};

class Banana :public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        cout<<"banana"<<endl;
    }
};


class  AbstractFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreatFruit()=0;
};

class BananaFactory:public AbstractFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreatFruit(){
        return  new Banana;
    }
};

class AppleFactory:public AbstractFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreatFruit(){
        return new Apple;
    }
};



int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    AbstractFactory* factory = NULL;
    AbstractFruit* fruit = NULL;

    factory = new BananaFactory;
    fruit = factory->CreatFruit();
    fruit->ShowName();
    delete fruit;
    delete factory;

    factory = new AppleFactory;
    fruit = factory->CreatFruit();
    fruit->ShowName();
    delete fruit;
    delete factory;

    return a.exec();
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值