Java打地鼠游戏

本文介绍了使用Java编程实现打地鼠游戏的过程,重点在于线程的运用。通过实例代码,详细展示了如何创建和管理线程以实现游戏的动态效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天晚上写了一个打地鼠游戏,这里用到了线程,就复习了一下线程。

具体的实现代码如下。

package com.mouse;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Random;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

import org.omg.PortableServer.THREAD_POLICY_ID;
public class PlayMouse extends JFrame implements Runnable{
	private int num;
	private JLabel back;
	private JLabel[] mouses;//9个老鼠 这里用一个数组来表示
	private ImageIcon imgMouse;
	private JLabel Jtext;
	public PlayMouse() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.setResizable(false);//不能修改窗口大小
		this.getContentPane().setLayout(null);//手动布局,不用自带布局
		this.setTitle("打地鼠游戏");
		back=new JLabel();
		ImageIcon icon=new ImageIcon(this.getClass().getResource("
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