C++

探讨了空类型在内存中的实际占用情况,即使没有成员变量,也至少占用1字节。此外,分析了构造函数和析构函数对类型大小的影响,以及虚函数引入的额外开销。

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问:定义一个空的类型,里面是没有任何成员的成员和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结果是多少?

答:1

问:为什么不是0

答:空的类型的实例中不包含任何信息,本来sizeof应该是0,但是当我们该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用内存的多少则有编译器决定。在Visual Studio,每个空类型的实例占用1字节的空间。

问:如果在类型中添加一个构造函数和析构函数,在对该类型求sizeof,得到的结果又是多少?

答:还是1。构造函数和析构函数只需知道函数的地址,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会在实例中添加任何额外的信息。

问:那如果把析构函数标记为虚函数呢?

答:如何一个类型中有虚函数,编译器就会生成一个该类型的虚函数表,并在该类型的实例中添加一个指向虚函数的指针,而指针的大小跟处理器相关。32位的机器,一个指针占4字节,64的机器,一个指针占8个字节。

分析代码:

class A
{
public:
	A(int n) { value = n; };
	A(A other) { value = other.value; }
	void print() { std::cout << value << std::endl; }
private:
	int value;
};


int main()
{
	A a = 10;
	A b = a;
	b.print();

	return 0;
}

A.编译错误

B.编译运行正常

C.输出10

答:A。复制构造函数A(A other)传入的参数是A的一个实例,由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用复制构造函数,
    就会形成无休止的递归调用从而导致栈溢出。要解决这个问题,我们可以把传值参数改成常量引用。

完整测试代码:

// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>

class A
{
public:
	A(int n) { value = n; };
	//A(A other) { value = other.value; }
/*
	复制构造函数A(A other)传入的参数是A的一个实例,由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用复制构造函数,
	就会形成无休止的递归调用从而导致栈溢出。要解决这个问题,我们可以把传值参数改成常量引用。
*/
	A(const A& other) { value = other.value; }
	void print() { std::cout << value << std::endl; }
private:
	int value;
};


int main()
{
	A a = 10;
	A b = a;
	b.print();

	return 0;
}

 

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