
Unity
文章平均质量分 57
yq_sprite
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
一步解决 Unity 游戏新安全风险
原文连接会议主题:技术专场 2会议时间:2019 年 5 月 12 日会议地点:上海国际会议中心5 月 10 日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲于上海国际会议中心盛大举行。从最前沿的技术到令人惊艳的 Made with Unity 案例,整场 Keynote 无不体现了 Unity 技术的每一个进步,都是服务于每一位创作者,以技术致敬每一位创作者 -Unity for all!我们选择了一些演讲实录在这里分享给大家。这一次是是腾讯游戏安全的陈小虎老师和 Unit转载 2022-01-24 16:35:24 · 818 阅读 · 0 评论 -
Unity Sockect实现画面实时传输
Unity Socket实现画面实时传输提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录Unity Socket实现画面实时传输前言一、Socket通信原理二、画面传输设计1.逻辑设计图2.Unity服务端3.Unity客户端4.最终效果前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很原创 2021-08-23 14:09:59 · 8745 阅读 · 23 评论 -
三种空格unicode的区别
三种空格unicode的区别1,\u00A0 :不间断空格,主要用在office中,让一个单词在结尾处不会换行显示,快捷键ctrl+shift+space ;2,\u0020:半角空格(英文符号),代码中常用的;3,\u3000:全角空格(中文符号),中文文章中使用;...原创 2021-07-22 10:53:11 · 1395 阅读 · 0 评论 -
Unity Java Kotlin 交互
Unity Java Kotlin 交互从Unity调用同伴对象内的Android Kotlin函数我的科特林班功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入从Unity调用同伴对象内的Android Kotlin函数这是一篇转载 2021-05-19 16:01:14 · 1331 阅读 · 0 评论 -
Unity注册Java的回调
Unity注册Java的回调前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤原创 2021-03-19 11:41:53 · 902 阅读 · 1 评论 -
Unity 加载AssetBundle的方法
加载AssetBundle的方法1,从二进制文件中异步加载AB2,资源同步加载3,从文件中进行直接加载4,从文件中进行异步加载5,网页加载 UnityWebRequest(一)6,网页加载 UnityWebRequest(二)7,网页加载 UnityWebRequest(三)8,读取Manifest文件,获取它们的依赖关系并且加载出来1,从二进制文件中异步加载ABIEnumerator LoadAB(){ AssetBundleCreateRequest request = AssetBundle原创 2020-06-29 11:15:27 · 1038 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 宏
Unity3D 宏Unity官方宏链接:https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.htmlDefineFunctionUNITY_EDITORUnity编辑器UNITY_EDITOR_WIN用于 Windows 上的 Editor 模式下的 #define 指令UNITY_EDITOR_OSX用于 Mac OS X 上的 Editor 模式下的#原创 2020-06-28 17:53:23 · 391 阅读 · 0 评论 -
Unity文件对应的mime类型
Unity文件对应的mime类型unity打包发布到web上时,如果需要下载资源文件,需要设置文件所对应的mime类型,有两种方法一,手动在 开始-〉控制面板-〉性能和维护-〉管理工具-〉双击Internet信息服务,才打开IIS管理器。找到对应的网络双击MIME类型,然后添加。二,在服务器上的资源文件夹里面创建一个web.config文件,内容如下即可,自动创建相对应的MIME类型。注意:IIS - 无后缀(无扩展名)的MIME类型配置文件扩展名:.MIME类型:application/oc原创 2020-06-23 19:09:29 · 2617 阅读 · 0 评论 -
Unity Https请求加载图片存在证书认证问题(Cert verify failed)
Unity Https请求加载图片存在证书认证问题-问题废话不多说,上出错日志:Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_UNKNOWN_ERRORCurl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_UNKNOWN_ERRORAsyncLoadImage url:https://10.19.120.137:443/pic?2ddd21ie9-e*6d34原创 2020-05-14 11:22:26 · 4324 阅读 · 6 评论 -
Unity 使用LineRenderer绘制贝塞尔曲线
Unity 使用LineRenderer绘制贝塞尔曲线LineRenderer介绍LineRenderer线渲染器,在三维空间中渲染线段和曲线端。贝塞尔曲线介绍通过很少的控制点,生成复杂的平滑曲线。一阶贝塞尔曲线:B(t) = (1 - t) * p0 + t*p1,t ∈[0, 1];...原创 2019-09-25 16:02:53 · 7603 阅读 · 0 评论