多线程-线程通信demo

本文介绍了一个线程交互的实例,通过两个线程分别对同一英雄角色进行加血和减血操作,展示了wait和notify方法的应用。这两个线程通过共享对象的同步机制实现互斥和协作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里需要强调的是,wait方法和notify方法,并不是Thread线程上的方法,它们是Object上的方法。 

因为所有的Object都可以被用来作为同步对象,所以准确的讲,wait和notify是同步对象上的方法。

wait()的意思是: 让占用了这个同步对象的线程,临时释放当前的占用,并且等待。 所以调用wait是有前提条件的,一定是在synchronized块里,否则就会出错。

notify() 的意思是,通知一个等待在这个同步对象上的线程,可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。

notifyAll() 的意思是,通知所有的等待在这个同步对象上的线程,你们可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。

package thread;

/**
 * 
 * @title 线程的交互(通信)
 * @description 通过线程间的通信,完成对英雄同时加血 、减血的操作。要求 一边加血一遍减血,减血为1时,加血。
 * @author xiaox
 * @date 2018年5月28日
 */
public class InteractionThread {
	public static class Hero {
		public String name;
		public float hp;

		public int damage;

		public void recover() {
			hp = hp + 1;
		}

		public void hurt() {
			hp = hp - 1;
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		final Hero gareen = new Hero();
		gareen.name = "盖伦";
		gareen.hp = 100;

		autoAddReduce(gareen);
	}

	public static void autoAddReduce(Hero hero) {
		// 减血线程
		Thread reduceThread = new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				// 一直减血到1,然后加血到100
				System.out.println("进入线程A");
				while (true) {
					System.out.println("A线程进入循环");
					synchronized (hero) {
						System.out.println("A线程进入hero同步块");
						hero.hurt();
						System.out.println("A线程正在减血: " + hero.hp);
						if (hero.hp == 1) {
							try {
								System.out.println("A线程调用对象hero.wiat()方法,该线程进入等待池");
								hero.wait();
							} catch (InterruptedException e) {
								// TODO Auto-generated catch block
								e.printStackTrace();
							}

						}
					}
					System.out.println("A线程退出hero同步块");

					try {
						System.out.println("A线程睡眠等待10毫秒");
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}

				}
			}
		});
		reduceThread.start();

		Thread addThread = new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				// 一直加血到100,然后减血到1
				System.out.println("进入线程B");
				while (true) {
					System.out.println("进入B线程循环");
					synchronized (hero) {
						System.out.println("进入B线程同步块");
						hero.recover();
						System.out.println("B线程正在加血: " + hero.hp);
						System.out.println("B线程调用hero.notify()方法,唤醒一个等待池中的线程");
						hero.notify();

					}
					System.out.println("B线程退出hero同步块");
					try {
						System.out.println("B线程调睡眠等待100毫秒");
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}

			}
		});
		addThread.start();

	}

}

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