dispatchDraw()和onDraw()的区别

本文通过一个具体的自定义View示例,展示了Android中onDraw()与dispatchDraw()的区别及应用。onDraw()用于控件本身的绘制,而dispatchDraw()则负责子控件的绘制。文章强调了使用dispatchDraw()来确保自定义View的绘制不会被子控件覆盖。

这些只是自己测试的一些发现和理解做个记录,如果那里不对还请不吝赐教

onDraw()先于dispatchDraw()执行,用于本身控件的绘制,dispatchDraw()用于子控件的绘制

onDraw()绘制的内容可能会被子控件覆盖而dispatchDraw()是子控件的绘制,所以是覆盖在onDraw()上的

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <com.example.myviewpage.ViewPagerIndicator
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#999999"
        android:id="@+id/main_vpi">
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="标题1"
            android:background="#f00"
            android:gravity="center"/>
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="标题2"
            android:gravity="center"/>
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="标题3"
            android:gravity="center"/>
    </com.example.myviewpage.ViewPagerIndicator>
    <android.support.v4.view.ViewPager
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/mian_vp"/>
</LinearLayout>

ViwPagerIndicator是继承自LinearLayout的自定义控件目的是绘制一个三角形的指示器

ViwPagerIndicator使用dispatchDraw():

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    super.dispatchDraw(canvas);
    canvas.save();
    canvas.translate(minitTrianslationX+mTrianslationX,getHeight());
    canvas.drawPath(path,paint);
    canvas.restore();
    Log.i(TAG, "dispatchDraw: ");
}

效果:

ViwPagerIndicator使用dispatchDraw():

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.save();
    canvas.translate(minitTrianslationX+mTrianslationX,getHeight());
    canvas.drawPath(path,paint);
    canvas.restore();
    Log.i(TAG, "onDraw: ");
}

效果:


可以看出,这种情况是应该使用dispatchDraw()保证绘制的内容不被子控件覆盖

### Android 视图绘制流程中的 `onDraw` 方法执行顺序 在 Android 的视图绘制流程中,`onDraw` 方法是绘制视图内容的核心部分。以下是关于 `onDraw` 方法在绘制时的执行顺序调用流程的详细说明: #### 1. 绘制流程概述 Android 的视图绘制过程可以分为三个主要阶段:**Measure**、**Layout** **Draw**。`onDraw` 方法属于 Draw 阶段的一部分[^1]。 #### 2. `onDraw` 的调用时机 `onDraw` 方法会在 `View.draw()` 方法中被调用。具体来说,当一个视图需要重新绘制时,系统会通过 `invalidate()` 或 `postInvalidate()` 方法触发重新绘制流程。这个流程最终会调用到 `ViewRootImpl.performDraw()` 方法[^2]。 #### 3. `onDraw` 的执行顺序 在 `View.draw()` 方法中,`onDraw` 的执行顺序如下: 1. **绘制背景** 首先会调用 `drawBackground(canvas)` 方法绘制视图的背景。 2. **调用 `onDraw` 方法** 如果没有设置边框绘制(即 `verticalEdges` `horizontalEdges` 均为 `false`),则会调用 `onDraw(canvas)` 方法。这是开发者自定义绘制逻辑的地方。 3. **子视图绘制** 对于 `ViewGroup` 类型的视图,还会调用 `dispatchDraw(canvas)` 方法绘制其子视图。 #### 4. 具体代码路径 以下是 `onDraw` 方法在绘制流程中的调用路径: ```java // ViewRootImpl.java private void performDraw() { try { draw(fullRedrawNeeded); } finally { // 清理资源 } } private boolean draw(boolean fullRedrawNeeded) { if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset, scalingRequired, dirty, surfaceInsets)) { return false; } if (animating) { scheduleTraversals(); // 如果有动画,则重新调度绘制任务 } return true; } private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff, boolean scalingRequired, Rect dirty, Rect surfaceInsets) { mView.draw(canvas); // 调用视图的 draw 方法 } // View.java public void draw(Canvas canvas) { // 绘制背景 drawBackground(canvas); if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { // 调用 onDraw 方法 onDraw(canvas); } // 如果是 ViewGroup,则绘制子视图 dispatchDraw(canvas); } ``` #### 5. 注意事项 - **覆盖 `onDraw` 方法** 开发者可以通过重写 `onDraw` 方法来自定义视图的绘制逻辑。例如,绘制文本、图形或图像等。 - **性能优化** 在 `onDraw` 方法中尽量减少复杂计算频繁的内存分配操作,以避免影响绘制性能。 --- ###
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