我在本币系统用了一个CountDownLatch实现了一个把一个异步接口变成同步接口的用法。http接口调用的方法,主要是在servlet中的service方法中返回对应的response,然而该service方法中调用的一个异步接口的方法,如果不做限制的话直接返回为空。这里其实可以用future接口,但当时我只会CDL所以这篇文章就看看cdl的源码把。
CountDownLatch的实现很简单,也和同步工具一样,基于aqs实现的
private final Sync sync;
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
//初始化状态
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
//获取状态是否是0,如果是0则countdown的次数已经完毕,所有等待条件的线程将会释放,不是0则还需要等待
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
//这里会有多个线程调用,所以自旋设置state-=1,如果state变为0则释放所有等待线程。
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
可见由于aqs的强大,这里的实现反而非常简单。state表示的是“次数”,每次countdown就是state-=1
当state=0时 则之前的await线程将会被唤醒,由于是共享模式,会唤醒同步队列中的所有等待线程,之后调用await的线程直接返回。aqs提供同步工具中需要的判断是否阻塞,判断是否释放的功能,并且提供state来表示一个子类需要的状态。reentrantLock中的state表示线程是否获取锁,cdl的state表示是否阻塞条件满足。