探究数组变量和指针的关系(C语言)

本文探讨了数组变量与const指针之间的联系,结论指出虽然数组变量在某些方面可视为const指针,但通过sizeof操作的对比,两者并不完全相同。内容源于翁恺老师的'C语言程序设计进阶'课程及课堂讨论的整合。

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结论:数组变量可以被看作是const的指针变量

(提示:如果对const指针的所有的操作都可以对数组变量做,而且结果一致,就说明数组变量就是指针;如果有某个操作不能做,或者结果不一致,就说明不是指针)

验证的程序表明对const指针的sizeof 操作和对数组变量的sizeof 操作并不一致

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int *k = NULL;
    printf("sizeof k = %d\n",sizeof(k)); 
    printf("sizeof &k = %d\n",sizeof(&k)); 
    // 32位架构下都应输出 4

    printf("--------------------------\n"); 
    int n = 0;
    int a[5] = {0,1,2,3,4};
    //令一个常量指针指向数组a 
    int * const p = a;      

    /*
    //定义了一个常量指针并动态申请5个int大小的内存空间
    int * const p = (int *)malloc( 5*sizeof(int) );
    for(int i = 0; i < 5; i++){
        p[i] = i;
    }
    //上面做的是:尽可能地构造了两个相同的数据结构
    */


    printf("a's address = %p  p's address %p\n",a,p);  //两者指向相同的地址 
    printf("a[1]=%d p[1]=%d\n",a[1],p[1]);  //相同之处 都可以通过数组下标访问
    *a = 25;
    printf("*a=%d\n",*a);       //* 可以对指针做 也可以对数组做 


    //在下面我们将探讨性地发现 * const p 和 a[] 的不同之处

    printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a));
    printf("sizeof(p)=%d\n",sizeof(p));
    printf("sizeof(&p) = %d\n",sizeof(&p));
    /* 个人根据所学 推测一下 sizeof(a) 和 sizeof(p) 不同的原因:(不能保证正确) 
    因为数组所指向的地址是连续的,(即数组可以随机寻址), 当使用sizeof 对数组a进行计算时 整个数组都会被计算进去 
    所以在32位架构下,sizeof(a) == sizeof( sizeof(int) * 5) == 20; 

    而指针所指向的存储空间可以是不连续的(本例中指针所指向的空间是连续的), 
    当使用sizeof 对常量指针p进行计算时 就等同于对常量指针p的地址进行sizeof计算  即 sizeof(p) == sizeof(&p) 
    在32位架构下 所以 sizeof(p) == sizeof(&p)  ==  4 
    */

    printf("-----------------------------\n");
    //综上 可以得出const的指针和数组还是有区别的 
    //数组可以被看作const的指针 
    //于我认为,数组应该是特殊的 const 指针 
    return 0;
}


以上是在翁恺老师的”C语言程序设计进阶”中学习以及综合了讨论区同学的观点总结出来了。如有侵犯你的权益,请和我联系,谢谢。

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