蓝桥杯-纸牌解法2

本文介绍了一个基于Java的纸牌移动算法实现。该算法通过读取用户输入的一系列整数,计算这些数值的平均值,并通过特定的移动规则来调整列表中的数值,使得每个元素都尽可能接近平均值。整个过程通过计数器记录移动次数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package 二〇一七年三月二十四日;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class 纸牌移动1 {
    public static void main(String[] args) {

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        int sum = 0;
        int n = s.nextInt(); // 添加元素到集合中
        for (int x = 0; x < n; x++) {
            list.add(s.nextInt());
            sum += list.get(x);
        }

        int avg = sum / n; // 得到平均值

        int count = 0; // 记录交换次数
        for (int x = 0; x < list.size() - 1; x++) {
            count++;
            list.set(x + 1, list.get(x + 1) + list.get(x) - avg);   //后一项+前一项-avg(8+9-10)=7  减去10说明当前的x就是被移动满的数了 
                //原来x+1=9现在变成7表示被移走  原来的x=8现在变成10了
        }
        System.out.println(count);

    }
}
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