聊天项目引发的思索

1.socket_pair的实现方式?

2.什么是I/O的同步异步,什么是网络的同步异步?

3.解释什么是I/O复用?

4.libevent底层实现

5.如果没有I/O复用如何实现并发?

6.tcp/ip协议配合json会出现什么问题?

如何解决惊群现象?


这里为什么使用多线程?完后什么需求、解决什么问题?为什么使用libevent,为什么使用memeached以及json?

统计自己代码量,测试当前服务器最大的负载量,如果超过负载量发生什么?如何解决这类问题?


总结自己在项目中遇到的问题以及解决方案。


以上是我在实际中遇到的问题,我的这个项目写的比较简单和基础,而且压力测试当时也不是测的非常全面,粗略地测试能够挂载的客户端大概有1000个左右。还有很多问题和其他的没有优化和完善,在学习完linux的socket编程后,想试着写一个项目,于是在网络上找到这个项目,其中不懂也问了老师和查了一些资料,像对于libevent和json等都是第一次使用,只知道其粗略地使用方法,其底层还没有深究剖析,可能目前以我的能力还有限,不过每天进步一点点,相信我这个白痴能有一些突破,这些问题,在以后的学习中我会不断地深入进去,找到合适的解决方法。

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