
CocosCreator拓展编辑器
橘子呀c
这个作者很懒,什么都没留下…
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CocosCreator编辑器扩展4-自己实现一个简单的小插件
由于前段时间比较忙所以拖更了,这里也十分抱歉,加上我这个人平时不经常写博客,所以会慢一点,以后这种连续的博客我不会拖更了。那么进入正题,今天我们实现一个简单的小插件,其实呢这个小插件也没什么卵用,只是可以给更多需要的人提供一个思路,同样对我来说也是一个笔记,如果各位朋友感兴趣的可以继续往下看。首先为什么要写插件呢?我个人的理解不过于就是方便我们在平时开发,写一些和引擎交互的东西,可以实现一键搞...原创 2020-01-16 15:44:03 · 2896 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator编辑器扩展3-自定义一个简单的面板
我们写编辑器扩展一般都是想在主菜单里点击弹出一个面板,然后在面板里操作然后看到效果,那么我们继续跟着文档走看下定义一个简单的编辑器面板是什么样的。首先我们在packages目录下面新建一个名为simple-package的文件夹,然后创建一个main.js和package.json,package.json内容如下: "name": "simple-package", "main": "m...原创 2019-12-09 20:42:06 · 1747 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator编辑器扩展2-ipc
总结来说写编辑器扩展需要知道几部分就可以写一些简单插件了,1需要知道你的包的文件都是干嘛的2.明白进程之间的通信(ipc),3可以自己创建自定义编辑器面板,4,了解调用引擎api和项目脚本,以及管理项目资源,这大致几部分,说到底如果你能熟练运用文档应该都不是问题。首先根据文档来了解一下ipc:Cocos Creator 的编辑器是基于 GitHub 开发的 Electron 内核。Electro...原创 2019-12-09 20:06:36 · 513 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator编辑器拓展1-第一个扩展包
最近这两太天闲来无事,看了一下Ccocos编辑器扩展的部分,因为不知道以后还搞不搞Ccocos了,索性就留下一点学习笔记,如果以后需要用也可翻看。这次的学习过程最后我会写一个示例的小插件,因为没人交流,所以只能自己看着文档撸,文档链接https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/extension/your-first-extension.html,其中可能有些...原创 2019-12-09 19:41:59 · 1034 阅读 · 0 评论