微信小游戏跳转wx.navigateToMiniProgram

微信2.3.0版本更新后,小游戏跳转需用户确认,不再强制绑定公众号,但需在game.json预设appid,数量上限为10个,不可动态修改。本文详细解析新流程及注意事项。

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之前的微信小游戏使用wx.navigateToMiniProgram可以互相之间进行跳转,并且不需要进行用户的授权,而且两个小程序跳转还需要绑定在同一个公众号下面才可以,但是从2.3.0版本开始微信添加了限制,如下图

在这里插入图片描述

这其中的限制包括在进行小游戏跳转中要经过用户的确认可以才行,虽然现在小程序跳转不需要绑定公众号了,微信通过开发者自定义game.json下的配置表设定了需要跳转小程序的appid,但是限定不超过10个,并且不支持动态修改。虽然小程序的跳转和之前所使用的appid相同,但是流程也稍微发生了点变化,我记载下来作为一个笔记,也供大家参考。
1.首先使用的方法没有改变,这里我使用最简单的方法给按钮绑定了一个跳转事件,如下图:在这里插入图片描述
2.现在需要在打包之后找到game.json文件在里面添加navigateToMiniProgramAppIdList这个json,如下图:在这里插入图片描述
navigateToMiniProgramAppIdList里面的appid和跳转的appid相同即可。然后在开发工具上预览扫码就可以在手机上测试是否可以跳转了,我自己测试过没有问题。
### 微信小程序 wx.navigateToMiniProgram 跳转微信支付分停车场景 微信小程序的 `wx.navigateToMiniProgram` API 可用于跳转到其他小程序,但需要注意目标小程序是否支持被跳转以及相关配置。对于微信支付分停车场景,需要明确以下几点: 1. **全局配置**:在小程序根目录下的 `game.json` 文件中,必须预先配置允许跳转的小程序 AppID 列表。例如: ```json { "navigateToMiniProgramAppIdList": ["wxd930ea5d5a258f4f", "wxcccccccccccc"] } ``` 这一配置确保了当前小程序能够合法地跳转到指定的目标小程序[^3]。 2. **调用方法**:使用 `wx.navigateToMiniProgram` 方法时,需提供目标小程序的 AppID、路径(可选)、传递的数据(可选)以及环境版本(可选)。示例代码如下: ```javascript wx.navigateToMiniProgram({ appId: 'wxd930ea5d5a258f4f', // 目标小程序的 AppID path: 'pages/parking/index?order_id=123456', // 跳转页面路径及参数 extraData: { fromSource: 'parkingScore' // 传递给目标小程序的额外数据 }, envVersion: 'release', // 环境版本:develop 开发版;trial 体验版;release 正式版 success(res) { console.log('跳转成功', res); }, fail(err) { console.error('跳转失败', err); } }); ``` 3. **微信支付分停车场景**:微信支付分停车是基于微信生态的一种服务场景,通常由微信官方提供的特定小程序实现。开发者需要与微信支付团队合作,获取对应的小程序 AppID 和接口权限。具体开发文档可以参考微信支付分的相关说明[^5]。 4. **注意事项**: - 跳转前需要确认目标小程序是否已上线并支持跳转。 - 确保当前小程序已正确配置 `navigateToMiniProgramAppIdList`。 - 如果涉及支付功能,还需结合 `wx.requestPayment` 接口处理支付逻辑[^4]。 ```javascript // 示例:结合微信支付分停车场景 wx.navigateToMiniProgram({ appId: 'wxpaymentparkingscore', // 假设为微信支付分停车小程序的 AppID path: 'pages/parking/score?user_id=abc123', extraData: { source: 'your_app_name' }, envVersion: 'release', success(res) { console.log('成功跳转微信支付分停车场景', res); }, fail(err) { console.error('跳转失败,请检查配置或网络状态', err); } }); ```
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