java30接口的异常(一)

本文详细介绍了编程中的异常处理机制,包括异常的概念、分类及其在运行时的表现形式。通过实例对比了运行时异常与编译时异常的区别,并展示了如何使用try-catch-finally结构来捕获和处理异常。

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  1. 什么叫异常exception
    中断了正常指令流的事件;
    在编译过程中无问题,在运行中出现了问题!
    arithmetic:算数,运算
    thread:线程,螺纹
    异常的分类:
    1.Throwable异常基本父类
    2.Error虚拟机错误产生后虚拟机直接关闭 Exception:throwable的直接子类有很多异常子类。
    3.异常的子类:RuntimeException运行时异常,
    异常分类:运行时异常,编译时异常。
    也可以分为:uncheck exception(运行时异常)和check exception(编译时异常)。
    class TestException{
    public static void main(String[] args){
    System.out.println(1);
    //uncheck exception:编译器不要求对代码进行处理
    int i = 1 / 0;
    System.out.println(2);
    }
    class TestCheck{
    public static void main(String[] args){
    //check exception:编译器要求对相应代码进行捕捉处理。
    Thread.sleep(1000);**
    }
    }
    异常

  2. try catch finally结构
    try{
    可能出现异常的代码;
    }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    finally{
    };
    Exception e:虚拟机产生的异常对象。
    e.printStackTrace(); :打印产生异常的信息。
    当程序出现异常时将程序跳到catch函数中打印异常信息,然后运行catch函数后的代码。无异常则不运行catch函数。
    finally函数用于清理资源关闭资源。

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