1.代码:
buildTree (data, config) {
// 设置 三个变量就是为了 动态的查找 data 的数据
let code = config.code
let parentCode = config.parentCode
let children = config.children
// idMap 利用 code的值 作为key, 因为 parentCode 的值指向的 key
let idMap = {}
// 最终要返回的数据
let jsonTree = []
// 如果有1000 条数据,最多才循环了 2000 次,浏览器执行 2000 次的速度是非常快的
data.forEach(item => {
// 这个地方就是为了做一张地图, 能通过 parentCode 不通过循环快速查找
idMap[item[code]] = item
})
data.forEach(item => {
// item 的 parentCode 其实 就是 parent 的 code 所以 在 idMap 中能快速定位
let parent = idMap[item[parentCode]]
if (parent) {
// 如果 parent[children] 不存在就 等于 空数组
!parent[children] && (parent[children] = [])
parent[children].push(item)
} else {
// 走到这里说明没有 parent
jsonTree.push(item)
}
})
return jsonTree
}
2.调用
注:第一个参数数据, 第二个参数是配置项
buildTree(content, {
code: 'code',
parentCode: 'parentCode',
children: 'children'
})