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五千年前的后羿
资深游戏测试开发工程师
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Perfdog玩转内存泄漏
背景交代最近QC同学在跑游戏的过程中发现玩的时间久了游戏会发生闪退,经过搜集信息后排除了功能性bug的一.判断是否是内存泄露拿到真机,USB连接,杀掉多余后台进程,打开Perfdog,接下来一顿操作猛如虎,Perfdog具体操作不在赘述,有关perfdog怎么使用的教程可以参考Perfdog使用教程拿到内存趋势图使用手机此图一出,基本就可以断定内存泄露了,这是正常玩游戏,游戏运行...原创 2020-04-17 20:08:29 · 2126 阅读 · 0 评论 -
Perfdog实战之减少CPU消耗
导语:最近在测试过程中发现了一些比较典型的性能问题,所以来分享下作为测试怎么为解决问题提供更多的有效信息,本次主要从优化角度分析Perfdog测试报告。本次主要介绍关于CPU的优化;怎么获取测试报告此处不再赘述,有关perfdog怎么使用的教程可以参考Perfdog使用教程1. 第一部分,查找问题,找出问题特征点首先我们看到FPS数据,可以看到FPS波动较大,但这是从某一时间开始的,在前...原创 2020-03-21 17:09:16 · 1340 阅读 · 0 评论 -
unity做可视化音乐播放器_生成图形篇(圆形)
using UnityEngine;using System.Collections;public class cycle : MonoBehaviour{ public GameObject circleModel; public GameObject lookcenter; //旋转改变的角度 public int chang原创 2017-12-16 19:11:52 · 2364 阅读 · 0 评论 -
NGUI与3D模型显示
NGUI 与3D模型图层显示3D图形显示在NGUI界面上最终效果A界面-B模型-A界面参照文章:http://blog.youkuaiyun.com/chrisfxs/article/details/50537899 和http://blog.youkuaiyun.com/k46023/article/details/52738093原理:控制模型和NGUI界面的RenderQueue 正文:让你原创 2018-01-24 15:00:57 · 1633 阅读 · 0 评论 -
unity获取对象的五种方法
unity中提供了获取对象的五种方法:通过对象名称(Find方法)通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)Find方法:static GameObject Find (strin...转载 2018-05-09 13:12:54 · 12089 阅读 · 0 评论 -
unity 更换image的Source
//声明一张imagepublic Image Bg;//声明更换的图片序号int ImageNum=1;private string Res_BGPath = "Image/BackGround/"; //背景路径//更换路径Bg.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load(Res_BGPath + ImageNum, typeof(...原创 2018-05-16 17:01:12 · 13521 阅读 · 5 评论 -
Unity 打包项目发红
最近二次开发别人的项目 结果打出来的任何项目 一运行就是全屏发红 很慌有没有?但是我打包第二个场景的时候 大约找到了问题所在发现了没有?发红的部分是UI解决方法:找到edit------->project setting----->Griphics 然后发现这块没有默认shaders信息 匹配上就好了 ...原创 2018-09-14 09:30:56 · 2045 阅读 · 0 评论