Android事件分发机制

本文详细解析了Android系统中事件传递的三个关键阶段:分发、拦截和消费,并介绍了触摸事件如何从Activity经过ViewGroup到达View的过程,以及各阶段的具体实现方法。

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Android的事件传递对应着三个阶段:分发、拦截和消费,

分发:对应的方法是dispatchTouchevent方法,在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发的。返回值为true表示事件被当前视图消费掉,返回super.方法表示继续分发该事件,如果当前视图是viewgroup及其子类,则会调用onInterceptTouchEvent方法来判断是否需要拦截事件

拦截:对应的方法是onInterceptTouchEvent方法,这个方法只在viewgroup及其子类中才有,在view和activity中不存在。返回true表示拦截事件,同时交给自身的ontouchevent方法来消费,返回false和super.表示不拦截事件,继续传递给子视图

消费,对应的方法是ontouchevent方法,返回true表示自身可以处理对应的事件,不会向上传递给父视图,返回false表示当前视图不会处理事件,交给父视图的ontouchevent方法进行处理

view事件的触发顺序是先执行ontouchevent方法,再执行onclick方法,如果ontouch返回true,则不会调用onclick方法了


触摸事件的传递顺序是activity--viewgroup--view的,viewgroup通过onInterceptTouchEvent方法对事件进行拦截,如果返回true则事件被拦截,不会传递给子view,如果返回false或者super.则事件传递给子view,在子view对事件进行消费后,viewgroup不会收到任何事件

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