什么是经验回放Experience replay

Experience replay 经验回放
根据论文2017 EMNLP中“Learning how to Active Learn: A Deep Reinforcement Learning Approach”利用强化学习来解决主动学习问题。

“we use an experience replay memory M to store each transition (s, a, r, s') as it is used in an episode, after which we sample a mini-batch of transitions from the memory and then minimize the loss function...”

使用Deep Q-learning方法,从每一episode中得到的奖励来迭代更新Q(s,a). DQN算法中,(具体方法后续更出)继将每一个episode中使用的(s,a,r,a')存储于M中,再从M中抽取mini-batch转换来最小化损失函数。

基于价值的深度强化学习不仅仅是把 Q-Learning 中的价值函数用深度神经网络近似,还做了其他改进。

这个算法就是著名的 DQN 算法,由 DeepMind 在 2013 年在 NIPS 提出。DQN 算法的主要做法是 Experience Replay,其将系统探索环境得到的数据储存起来,然后随机采样样本更新深度神经网络的参数。

Experience Replay 的动机是:1)深度神经网络作为有监督学习模型,要求数据满足独立同分布,2)但 Q Learning 算法得到的样本前后是有关系的。为了打破数据之间的关联性,Experience Replay 方法通过存储-采样的方法将这个关联性打破了。

主要作用是克服经验数据的相关性(correlated data)和非平稳分布(non-stationary distribution)问题。它的做法是从以往的状态转移(经验)中随机采样进行训练。优点:1. 数据利用率高,因为一个样本被多次使用。2. 连续样本的相关性会使参数更新的方差(variance)比较大,该机制可减少这种相关性。注意这里用的是随机采样,这也给之后的改进埋下了伏笔。摘自博客。

在用mini-batch SGD做优化时,都假设样本之间相对独立,每一次根据所获得的来更新Q-value,本质就是stochastic gradient descent (SGD)。一般在用mini-batch SGD做优化时,都假设样本之间的相对独立,从而使得每个mini-batch内数据所含的噪声相互抵消,算法收敛的更快。

在这个问题中,之所以加入experience replay是因为样本是从游戏中的连续帧获得的,这与简单的reinforcement learning问题(比如maze)相比,样本的关联性大了很多,如果没有experience replay,算法在连续一段时间内基本朝着同一个方向做gradient descent,那么同样的步长下这样直接计算gradient就有可能不收敛。因此experience replay是从一个memory pool中随机选取了一些 experience,然后再求梯度,从而避免了这个问题。摘自知乎回答。
 

基于深度强化学习的多无人机辅助边缘计算网络路径规划一、引言1.1、研究背景与意义在现代通信和计算技术的迅猛发展中,无人机(Unmanned Aerial Vehicle,UAV)辅助边缘计算(Mobile Edge Computing,MEC)网络因其独特的地理位置灵活性和快速响应能力,成为解决地面网络覆盖不足和计算资源分配不均问题的有效手段。无人机能够在空中灵活移动,扩展网络覆盖范围,增强网络性能,特别是在应急响应、远程监控等场景中显示出巨大的应用潜力。通过搭载边缘计算服务器,无人机可以实时处理来自地面设备的数据,减少数据传输延迟,提高数据处理效率。然而,如何有效地规划无人机的飞行路径,以优化网络性能和服务质量,仍然是一个充满挑战的研究课题。路径规划不仅需要考虑无人机的飞行能力、能源消耗,还要考虑到地面设备的动态变化和计算需求。因此,研究无人机辅助边缘计算网络的路径规划问题,对于提升整个网络的性能和效率具有重要意义。1.2、研究现状目前,无人机路径规划的研究主要集中在静态环境或简单动态环境下的优化问题。许多研究采用了传统的优化算法,如遗传算法、粒子群优化算法等,这些方法在处理小规模、静态环境下的路径规划问题时表现出色。然而,随着问题规模的扩大和环境复杂度的增加,这些方法的计算复杂度和求解时间显著增加,难以满足实时性和动态性的要求。近年来,深度强化学习(Deep Reinforcement Learning,DRL)在处理复杂决策问题上显示出强大的能力。在无人机路径规划领域,DRL也被尝试应用于解决动态环境下的路径优化问题。例如,一些研究使用深度Q网络(Deep Q-Network,DQN)来学习无人机的最优飞行路径,通过与环境的交互来不断优化飞行策略。尽管这些研究取得了一定的进展,但如何设计有效的状态空间、动作空间和奖励函数,仍然是DRL在无人机路径规划中的应用中需要解决的关键问题。1.3、研究目的与贡献本研究旨在解决多无人机辅助边缘计算网络中的动态路径规划问题,提出一种基于深度强化学习的路径规划方法。具体而言,本研究的主要贡献包括:设计了一种新的状态空间表示方法,能够有效捕捉环境动态变化和无人机的实时状态。构建了合适的动作空间和奖励函数,使得无人机能够在复杂的动态环境中学习到最优的飞行路径。提出了一种基于双深度Q学习网络(Double Deep Q-Network,DDQN)的路径规划算法,通过仿真实验验证了算法的有效性和优越性。二、系统模型与问题公式化2.1、无人机辅助边缘计算网络模型在本研究中,我们考虑一个由多架无人机和多个地面设备组成的边缘计算网络。无人机装备有计算资源和通信设备,可以在飞行过程中接收并处理来自地面设备的数据。网络架构包括无人机作为移动边缘服务器,地面设备如物联网(IoT)设备,它们可以卸载计算任务到无人机。无人机的计算能力和通信范围是有限的,因此需要合理规划其飞行路径,以最大化网络的整体性能。2.2、高斯马尔可夫随机移动模型为了模拟地面设备的移动性,我们采用了高斯马尔可夫随机移动模型(Gauss-Markov Mobility Model)。该模型假设设备的移动速度和方向在每个时间步长内根据高斯分布随机变化,从而更真实地反映实际环境中设备的动态行为。这一模型不仅考虑了设备的随机移动性,还保留了设备移动的连续性和平滑性,使得路径规划问题更加贴近现实。2.3、路径规划问题公式化路径规划问题的目标是寻找一组最优的无人机飞行路径,使得在满足无人机飞行能力和能量约束的前提下,系统整体的性能指标达到最优。具体来说,我们定义了一个数学模型,包括以下要素:状态空间:状态空间包括无人机的位置、速度、剩余能量以及地面设备的位置和计算需求。动作空间:动作空间定义了无人机在每个时间步长内可以采取的动作,如改变飞行方向、调整飞行速度等。奖励函数:奖励函数用于评价无人机的每个动作的好坏,主要考虑能量消耗、计算任务完成量和任务延迟等因素。约束条件:包括无人机的最大飞行距离、最大速度、最小飞行高度等物理限制,以及能量和计算资源的约束。三、基于深度强化学习的路径规划方法3.1、深度Q学习网络(DDQN)概述深度Q学习网络(Deep Q-Network,DQN)是一种结合了深度学习和Q学习的强化学习算法,通过经验回放和目标网络来解决传统Q学习中的过估计问题和数据相关性问题。双深度Q学习网络(Double Deep Q-Network,DDQN)进一步改进了DQN,通过使用两个独立的网络来分别选择动作和评估动作,从而减少学习过程中的偏差,提高学习的稳定性和效率。在本研究中,我们采用DDQN来学习无人机的最优路径规划策略。通过与环境的交互,无人机的DDQN模型不断更新其Q值函数,从而在复杂的动态环境中找到最优的飞行路径。3.2、状态空间设计状态空间的设计是路径规划问题中的关键步骤之一。为了全面捕捉环境中的动态变化和无人机的实时状态,我们定义了一个多维的状态空间,包括以下特征:无人机的位置:无人机的当前地理位置,用经纬度表示。无人机的速度:无人机的当前飞行速度,包括速度和方向。无人机的剩余能量:无人机的当前剩余能量,用于评估飞行路径的能量消耗。地面设备的位置:地面设备的当前地理位置,用于计算无人机与设备之间的距离。地面设备的计算需求:地面设备需要卸载的计算任务量,用于评估无人机的服务能力。3.3、动作空间设计动作空间定义了无人机在每个时间步长内可以采取的动作。为了保证无人机的飞行路径平滑且符合物理限制,我们设计了以下离散的动作集:飞行方向调整:无人机可以调整其飞行方向,包括左转、右转和直飞。飞行速度调整:无人机可以调整其飞行速度,包括加速、减速和保持当前速度。任务处理决策:无人机决定是否接收并处理地面设备的计算任务。3.4、奖励函数设计奖励函数是强化学习算法中引导学习过程的重要部分。为了平衡能量消耗和任务完成量,我们设计了一个多目标的奖励函数,包括以下要素:能量消耗惩罚:根据无人机的能量消耗情况,给予负奖励,鼓励无人机选择能量消耗低的路径。任务完成奖励:根据无人机完成的计算任务量,给予正奖励,鼓励无人机优先处理计算需求大的任务。任务延迟惩罚:根据任务的完成时间,给予负奖励,鼓励无人机尽快完成任务,减少延迟。3.5、算法流程基于DDQN的路径规划算法流程主要包括以下几个步骤:环境初始化:设置无人机的初始位置、速度和能量,以及地面设备的初始位置和计算需求。状态观测:无人机观测当前环境状态,包括自身状态和地面设备状态。动作选择:根据当前状态,使用DDQN模型选择下一个最佳动作。环境交互:无人机执行选择的动作,并与环境进行交互,获取新的状态和奖励。经验存储:将当前的状态、动作、奖励和下一个状态存入经验回放池。模型更新:从经验回放池中随机采样一批经验,用于更新DDQN模型。终止条件判断:如果达到预设的迭代次数或性能指标,算法终止;否则,返回步骤2继续执行。四、仿真结果与性能评估4.1、仿真环境设置为了验证所提路径规划算法的有效性,我们在一个模拟的城市环境中进行了仿真实验。仿真环境中包含多个移动的地面设备和多架无人机,设备的位置和移动速度根据高斯马尔可夫模型随机生成。仿真工具使用MATLAB,仿真参数包括无人机的初始位置、最大飞行速度、能量限制以及地面设备的计算需求等。4.2、对比算法为了评估所提算法的性能,我们将其与以下几种基准算法进行对比:随机路径算法:无人机随机选择飞行路径,用于评估基本性能下限。最短路径算法:无人机根据地面设备的静态位置计算最短路径,忽略动态变化和能量消耗。遗传算法:一种传统的优化算法,通过迭代寻找最优路径。4.3、收敛速度分析我们首先分析了算法的收敛速度。实验结果显示,所提的基于DDQN的路径规划算法在迭代约200次后开始收敛,而遗传算法则需要更多的迭代次数才能达到相似的性能水平。这表明DDQN算法在处理动态路径规划问题时具有更快的收敛速度和更好的适应性。4.4、系统奖励评估在系统奖励方面,所提算法显著优于随机路径算法和最短路径算法。通过合理设计奖励函数,DDQN算法能够在减少能量消耗的同时,最大化完成的计算任务量。遗传算法虽然也能找到较优的解,但在处理动态变化时的性能不如DDQN算法。4.5、能量消耗分析能量消耗是评估无人机路径规划算法的重要指标之一。实验结果表明,所提算法在能量消耗方面表现优异,通过智能选择飞行路径和任务处理策略,有效地减少了无人机的总能量消耗。与最短路径算法相比,所提算法在保证任务完成量的同时,能量消耗降低了约20%。4.6、路径质量比较最后,我们对不同算法生成的路径质量进行了比较。随机路径算法生成的路径杂乱无章,最短路径算法虽然路径较短,但未能考虑设备的动态变化和无人机的能量消耗。遗传算法生成的路径较为平滑,但计算时间较长。而所提的DDQN算法在保证路径平滑性的同时,能够实时调整飞行路径,适应环境变化,整体性能最优。五、结论与展望5.1、研究总结本文提出了一种基于深度强化学习的多无人机辅助边缘计算网络路径规划方法。通过设计合理的状态空间、动作空间和奖励函数,利用双深度Q学习网络(DDQN)学习无人机的最优飞行路径。仿真实验结果表明,所提算法在收敛速度、系统奖励、能量消耗和路径质量等方面均表现出优异性能,显著优于传统算法。5.2、研究限制尽管本研究取得了一些成果,但也存在一些局限性。首先,仿真环境相对简单,未能完全模拟真实世界中的复杂情况。其次,无人机数量和地面设备数量有限,未能充分验证算法在大规模网络中的性能。5.3、未来研究方向未来的研究工作将主要集中在以下几个方面:复杂环境模拟:构建更加真实的仿真环境,包括更多的障碍物、复杂的天气条件和多样的地面设备类型。大规模网络优化:研究在大规模网络中如何有效部署多架无人机,提升算法的可扩展性和实时性。多目标优化:进一步优化奖励函数,考虑更多的性能指标,如任务延迟、网络吞吐量和用户满意度等。实际应用验证:将所提算法应用于实际场景中,验证其在真实环境中的性能和效果。
03-10
### 基于深度强化学习的多无人机辅助边缘计算网络路径规划 #### 系统模型 在构建基于深度强化学习的多无人机辅助边缘计算网络路径规划系统时,该系统的架构通常由多个部分组成。其中包括地面站、空中无人机节点以及云服务器或边缘服务器。每架无人机作为移动边缘计算设备,在飞行过程中收集数据并执行本地处理任务。为了提高效率和服务质量,无人机之间可以相互通信协作,并与固定位置的地面上基础设施保持联系[^1]。 #### DDQN算法实现 针对此类复杂动态环境下最优解难以预先定义的问题,采用双延迟DQN (Double Delayed Deep Q-Network, DDQN) 来训练智能体以找到最佳行动方案。相比于传统的Q-learning方法,DDQN通过引入目标网络来稳定更新过程中的估计偏差问题;同时利用经验回放缓冲池存储历史交互样本用于离线重播训练,从而增强泛化能力。具体来说: ```python import torch.nn as nn class DDPG(nn.Module): def __init__(self, state_dim, action_dim): super(DDPG, self).__init__() # 定义神经网络结构 self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 256) self.fc2 = nn.Linear(256, 128) self.out_layer = nn.Linear(128, action_dim) def forward(self, x): x = torch.relu(self.fc1(x)) x = torch.relu(self.fc2(x)) actions = torch.tanh(self.out_layer(x)) * MAX_ACTION return actions ``` 此代码片段展示了如何创建一个简单的深层神经网络来进行状态到动作映射的学习。实际应用中还需要考虑更多细节如奖励函数设计、探索策略等。 #### 仿真结果和性能评估 实验结果显示,经过充分迭代后的DDQN能够有效提升多UAV协同工作的整体表现。例如,在给定的任务场景下,相比随机游走或其他传统启发式搜索方式,所提出的框架可以在更短时间内完成指定区域内的全覆盖扫描工作,并且减少了不必要的能量消耗。此外,还验证了不同参数设置对于最终效果的影响程度,为进一步优化提供了理论依据。
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