动态内存

静态内存:局部static对象,类satic成员,全局变量
栈内存:函数内的非static对象
以上由编译器自动创建和销毁。
heap(堆):dynamically allocate(动态分配的对象)
new:在动态内存中为对象分配空间(并进行初始化)CP407

int *pi=new int;//默认初始化
int *pi=new int(12);//直接初始化
auto *pi=new auto(12);//只能有1个值
//一旦分配失败,new不会抛出异常而是返回空指针
int *pi=new (nothrow) int;

E50 何时使用自定义operator new和operator delete

  1. 检测运行错误:(检测数据写入位置是否正确)
  2. 需要了解分配区域的详细信息
  3. 确认影响程序的性能发生在new和dedlete时。(例如缺省的operator new无法保证齐位)
  4. 希望做额外的事情。

E49 处理内存分配不足
模板类NewHandlerSupport通过类模板函数set_new_handler和operator new按照不同类型,来采取不同的方法处理内存分配的情况。

template<typename T>
class NewHandlerSupport{
pravite:
   static std::new_handler currentHandler;
   //用于存放类型T的new_handler函数
};
template<typename T>
std::new_handler NewHandlerSupport<T>::currentHandler=0;
//将类型T的new_handler函数初始化为null 

set_new_handler接收1个指向错误处理函数的指针(new_handler)。存储输入的指针p,返回先前存储的指针。下次调用operator new失败时调用保存在set_new_handler的函数

typedef void (*new_handler) ();
new_handler set_new_handler(new_new_handler p) throw()//该函数不抛出任何异常
{
   std::new_handler oldHandler=currentHandler;
   currentHandler=p;
   return oldHandler;
}

当operator new无法满足内存申请时,调用new_handler函数负责找到足够的内存。如果目前的new_handler函数无法完成任务,调用set_new_handler函数替换成新的new_handler函数。

template<typename T>
void* NewHandlerSupport<T>::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
    NewHandlerSupport h(std::set_new_handler(currentHandler));
    return ::operator new(size);//返回全局
}

如果最终无法分配成功,必须先恢复最初的new_handler函数后,再抛出异常。EP245

//CRTP,
//do it for me:为类A生成对应的new_handler函数
class A: public NewHandlerSupport<A>{
    …
};

E51 自定义operator new和operator delete的注意事项

  1. 内存分配不足时调用new-handling函数
  2. 对于operator new[]分配的内存不需要进行加工
  3. 由于派生类可能调用基类的operator new
void* Base::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
    if(size!=sizeof(Base))
      return ::operator new(size);
    …
}
  1. 4.
void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
    using namespace std;
    if(size==0)  size=1;//分配0字节也能处理
    while(ture){
    //当内存成功分配或new_handler函数(直接抛出异常)
    }
}

delete:通过指针销毁对象并释放内存

  1. 动态对象的生存周期与其定义所在的作用域无关,在delete之前一直存在。
  2. 不能重复释放指针。
  3. 删除null指针是安全的
void operator delete(void* p) throw()
{
    if(p==nullptr)  return;
    …
}
  1. 4.
void* Base::operator delete(void* p,std::size_t size) throw()
{
   if(p==nullptr)  return;
   if(size!=sizeof(Base)){
      ::operator new(p);
      return;
   }

    …
}

E52
placement new:除size_t外还有额外的参数
placement delete:当placement new发生异常时,编译器只能调用delete进行取消
注意在声明时不要无意识遮掩其正常版本。EP260

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值