Spinner的简单功能和用法

本文详细介绍了一个Android应用中进度条的使用方法,包括不同样式进度条的定义方式,以及通过代码更新进度条状态的过程。文中提供了从UI布局到业务逻辑的具体实现示例。

Spinner的简单功能和用法
常用属性有
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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
<!--        定义一个大环型进度条 -->
        <ProgressBar 
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"/>
<!--        定义一个中等环型进度条 -->
        <ProgressBar 
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse"/>
    </LinearLayout>
<!--        定义一个小环型进度条 -->
        <ProgressBar 
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            />
<!--        定义一个水平型进度条 -->
        <ProgressBar android:id="@+id/bar1"
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:max="100" />
<!--        定义一个水平型进度条,并改变轨道背景 -->
        <ProgressBar android:id="@+id/bar2"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:max="100"
            android:progressDrawable="@drawable/ic_launcher"
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
            />

</LinearLayout>

代码实现部分

package com.test.progressbar;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
    //该程序模拟填充长度为100
    private  int [] data  = new int [100];
    int hasData = 0;
    //记录ProgressBar的完成度
    int status = 0;
    ProgressBar bar1,bar2;
    //创建一个负责跟新的handler
    Handler mHandler = new Handler(){

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //表明消息由该程序发送
                if(msg.what == 0x111){
                bar1.setProgress(status);
                bar2.setProgress(status);
            }           
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bar1 = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar1);
        bar2 = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar2);
        //改变ui一般不再主程序运行,需要创建一个新的工作线程来进行然后然后通过handler发回主线程。
        //具体如何创建工作线程和发送消息可以参考Handler和thread
        //在这里启动线程来执行任务
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while(status < 100){
                    //获取耗时的操作的完成百分比
                    status = doWork();
                    //发送消息
                    mHandler.sendEmptyMessage(0x111);
                }
            }
        }.start();

    }
    //模拟一个耗时操作
    public int doWork(){
        //为数组元素赋值
        data[hasData++] = (int) (Math.random()*100);
        try {

            Thread.sleep(100);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return hasData;
    }
}
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