js创建对象二 工厂模式创建对象

设计模式(二) ——工厂模式 (3种工厂模式的实现及优缺点) 1. 工厂模式介绍 工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 简单来说就是: 我们创建一个工厂类,然后当调用者想要创建一个对象时,只需要告诉工厂类即可,由工厂类去创建对象,调用者无需知道是如何创建的,也不用自己去创建。 再形象点说就是: 比如我们需要购买一批电脑,我们只要把我们的需求告诉电脑工厂,电脑工厂就会帮我们把这批衣服做好,而我们是不用自己去做这个电脑的,也不用我们自己去知道这 立即下载

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>$永远的24k纯帅$</title>
  <script>

    /*
     *
     * 如何获取该变量(对象)是不是属于什么类型的?
     * 语法:
     * 变量 instanceof 类型的名字----->布尔类型,true就是这种类型,false不是这种类型
     * 在当前的对象的方法中,可以使用this关键字代表当前的对象
     *
     *
     * */
    //人的对象
    //    var person=new Object();
    //    person.name="小白";
    //    person.age=10;
    //    person.sayHi=function () {
    //      //在当前这个对象的方法中是可以访问当前这个对象的属性的值
    //        console.log("您好,吃了没您,我叫:"+this.name);
    //    };
    //    //学生的对象
    //    var stu=new Object();
    //    stu.name="小芳";
    //    stu.age=18;
    //    stu.study=function () {
    //      console.log("学习,敲代码,今天作业四遍,我今年"+this.age+"岁了");
    //    };
    //    //小狗的对象
    //    var dog=new Object();
    //    dog.name="哮天犬";
    //    dog.say=function () {
    //      console.log("汪汪...我是哮天犬");
    //    };
    //
    //    //输出人是不是人的类型
    //    console.log(person instanceof Object);
    //    console.log(stu instanceof Object);
    //    console.log(dog instanceof Object);

    //对象不能分辨出到底是属于什么类型?

    //如何一次性创建多个对象?把创建对象的代码封装在一个函数中

    //工厂模式创建对象
    function createObject(name,age) {
      var obj = new Object();//创建对象
      //添加属性
      obj.name = name;
      obj.age = age;
      //添加方法
      obj.sayHi = function () {
        console.log("阿涅哈斯诶呦,我叫:" + this.name + "我今年:" + this.age);
      };
      return obj;
    }
    //创建人的对象
    var per1 = createObject("小芳",20);
    per1.sayHi();
    //创建一个人的对象
    var per2 = createObject("小红",30);
    per2.sayHi();


  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

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web前端-JavaScript使用工厂模式创建对象

工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型。当被应用到下面的场景中时,工厂模式特别有用:当被应用到错误的问题类型上时,这一模式会给应用程序引入大量不必要的复杂性,除非为创建对象提供一个接口是我们编写的库或者框架的一个设计上目标,否则我会建议使用明确的构造器,以避免不必要的开销。由于对象的创建过程被高效的抽象在一个接口后面的事实,这也会给依赖

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JavaScript 工厂模式创建对象

创建对象在JavaScript中有三种, 当然工厂模式在Java中就是创建对象工厂 只是工厂模式把上层和创建对象之间隔离了一层而已那么在JavaScript中工厂模式也是一样 function createObj(name,age) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age =...

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JavaScript中的工厂模式

在上面的代码中,我们定义了三种汽车类型:轿车、货车和客车,它们都是 `Car` 类的子类,并重写了其 `getName()` 方法。我们接着定义了三个工厂类:`SedanCarFactory`、`TruckCarFactory` 和 `BusCarFactory`,这些工厂类都是 `CarFactory` 接口的子类,并实现了其 `createCar()` 方法。工厂方法模式是工厂模式中一种更加抽象的形式,它将工厂方法定义在一个抽象的基类中,每个具体的工厂类继承该基类并实现工厂方法来创建对象。

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工厂模式创建对象

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weixin_57772827的博客 4910

工厂模式在 JavaScript 中的深度应用

工厂模式在JavaScript中的应用:工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象创建逻辑来提高灵活性和可扩展性。JavaScript的动态特性使其特别适合实现工厂模式,主要包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。简单工厂通过单一函数根据参数创建对象,适合类型有限的场景;工厂方法通过抽象接口由子类实现具体逻辑,适合需要更高扩展性的情况。文中通过用户管理和文档编辑器等示例,展示了工厂模式在JavaScript中的具体实现方式及其适用场景,突出了工厂模式在解耦代码和动态创建对象方面的优势。

天涯学馆 1429

JavaScript 创建对象的几种方式

这里创建对象,主要介绍三种方式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合使用构造函数模式和原型模式。1、工厂模式 工厂模式是用函数来封装创建对象的细节,在函数里面创建对象并返回对象。function createPerson(name,age,job){ var o = new Obkect(); o.name = name; o.age = age; o.job =...

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JavaScript 工厂模式创建对象

在Java中我们创建对象可以使用new,如果要让上层不知道底层如何创建对象的,也就是说对上层不直接使用new的方式创建对象,那么一般使用工厂模式创建对象, 但是要结合Java中的多态 在JavaScript中也是可以使用工厂模式创建的对象的,思想一样 只是代码不一样而已 function createObj(namem,age) { var obj = new Object(...

zhouguizhi 249

JavaScript创建对象---工厂模式

在介绍寄生构造函数模式时,先来介绍一下工厂模式 1.工厂模式 工厂模式是软件工程领域中一种广为认知的设计模式,这种模式抽象了具体创建对象的过程,因为在ECMAScript中无法创建类。开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节。function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name

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JavaScript 创建对象 (工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合使用构造函数模式与原型模式)

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