.\main.go:3:6: missing function body .\main.go:4:1: syntax error: unexpected semicolon or newline be

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.\main.go:3:6: missing function body
.\main.go:4:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

package main

import "fmt"

func main()

{

    fmt.Println("Hello world!")

}

正确写法:

package main

import "fmt"

func main(){

    fmt.Println("Hello world!")

}

 

深入URP之Shader篇1: URP Shader概述 我们知道,URP和HDRP都是基于SRP的,尽管现在可以使用Shader Graph编写Shader,但是手写Shader仍然是有一定的优势,特别是在性能方面,手写Shader可以更极致的优化,因此我们在项目中前期都是直接使用Shader Graph编写Shader,项目后期会改成手写Shader来提高性能。而在SRP中手写Shader,我们仍然使用的是Shader Lab,这个结构并没有太大的变化,但是SRP Shader中使用Shader Lab语言还是有几点不同。 阅读详情

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