<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_34412086的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_34412086]]></copyright><item><title><![CDATA[turn.js（翻页效果）学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/89025114</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/89025114</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 04 Apr 2019 15:45:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Turn.js是一个内置的jQuery翻页插件
1 html中引入&lt;script type="text/javascript" src="js/turn.js"&gt;&lt;/script&gt;
2 创建html

&lt;div id="flipbook"&gt;

&lt;div style="background-image:url(pages/01.jpg);"&gt;&lt;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在忘记mysql的登录密码时更改mysql登录的密码(window及linux)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/89020801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/89020801</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 04 Apr 2019 13:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　最近一直在边学习边开发java项目，理所当然的就少不了跟数据库打交道了，但是有时候就会脑子一短路，把mysql的登录密码给忘记了，这个时候我们又很急切的需要进到数据库中查看数据，那这个时候要怎么才能改密码呢，我就经历了一次这种情况，真的是不经历永远不知道有多么绝望的。在网上找了很多教程，都是比较零散的，所以决定把自己的经验整理一下，写下来，免得自己以后忘记了，如果有不足或者错误的地方，还请指出...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu安装软件以及查看已安装软件的几种方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88746754</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88746754</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2019 17:39:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.cnblogs.com/forward/archive/2012/01/10/2318483.html

   首先感谢这篇博文的作者的分享，受益匪浅。最近一直在学习服务器方面的知识，经常需要涉及到软件的安装以及查询我安装了哪些软件，但是在linux系统中，又是以命令行的方式为主，所以很容易找不到以前安装的软件的位置，然后在网上搜了很多教程，发现这篇写的很详细...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详细介绍svn在eclipse中的使用（附图解说明）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88530611</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88530611</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Wed, 13 Mar 2019 13:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　SVN是Subversion的简称，是一个开放源代码的版本控制系统，相较于RCS、CVS，它采用了分支管理系统，它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目，共用资源的目的。集中式代码管理的核心是服务器，所有开发者在开始新一天的工作之前必须从服务器获取代码，然后开发，最后解决冲突，提交。所有的版本信...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xshell6远程访问linux及Xftp6远程针对linux系统中文件操作（附图文详解）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88297979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88297979</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 07 Mar 2019 13:15:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　1、首先我们需要先做好前期准备工作，需要到XManager6官网上将Xshell及Xftp下载并安装，安装过程一直下一步就好了。这里是其官网：http://www.xshellcn.com/。安装完成后，桌面上可以看到软件的快捷方式。我们先不急打开，因为在使用Xshell及Xftp对linux进行访问的之前，还需要在linux中进行一些设置。



　　2、现在我们可以打开虚拟机，然后开启li...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL语句大全及其详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88242752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88242752</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2019 16:52:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　转自：https://www.cnblogs.com/1234abcd/p/5530314.html

一、基础
1、说明：创建数据库
CREATE DATABASE database-name
2、说明：删除数据库
drop database dbname
3、说明：备份sql server
--- 创建 备份数据的 device
USE master
EXEC sp_addumpdevic...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用workbench对linux/Ubuntu系统中的mysql数据库进行操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88219661</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88219661</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2019 09:54:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　在上一篇文章中，我分享了在linux中如何安装mysql数据库，但是这只是安装了mysql的服务，并没有图形化管理界面，所以这样子操作起来并没有那么方便，那么现在我们就来实现如何利用在window中安装的workbench数据库图形化界面工具对安装在Ubuntu系统中的mysql数据库进行操作。首先在进行此操作之前，你得先保证你得电脑上安装了workbench工具，当然其他数据库图形化界面工具...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux/Ubuntu系统中安装mysql数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88169523</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88169523</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Tue, 05 Mar 2019 10:07:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　在前面的文章中，我已经分享了如何在Ubuntu系统中安装以及搭建java开发环境，那么当我们需要跟数据打交道的时候，那么就需要在ubuntu系统中安装一个数据库了，那么废话就不多说了，我们这里主要是分享如何在Ubuntu系统安装mysql数据库。主要是因为MySQL是一个开放源码的小型关联式数据库管理系统，开发者为瑞典MySQL AB公司。MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[与（&）、或（|）等运算符理解及其特殊用途]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88102986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88102986</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Mon, 04 Mar 2019 10:35:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、按位与运算符（&amp;amp;）

在与运算中两个开关是串联的，如果我们要开灯，需要两个开关都打开灯才会打开。
理解为A与B都打开，则开灯，所以是1&amp;amp;1=1
任意一个开关没打开，都不开灯，所以其他运算都是0

通俗理解为A（与）&amp;amp;B都开则开，否则关

参加运算的两个数据，按二进制位进行“与”运算。

运算规则：0&amp;amp;0=0;0&amp;amp;1=0;1&amp;amp;0=0;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在linux环境下为eclipse配置jdk以及Tomcat服务（附图解详细步骤）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88053453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88053453</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Fri, 01 Mar 2019 11:57:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　环境：jdk8，Tomcat7，eclipse

　　需要先在linux上安装好对应的软件及java环境，如果还没有安装的，可以先去看我之前写的两篇博客：ubuntu/linux中安装Tomcat(附图解详细步骤)以及ubuntu/linux系统中安装jdk以及eclipse(附图解详细步骤)，里面都有详细的安装步骤。

　　前期准畚工作完成后，接下来就是在eclipse中配置我们的java开...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu/linux系统安装Tomcat（附图解详细步骤）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88038210</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88038210</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 28 Feb 2019 18:26:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、首先需要先到Tomcat官网上下载对应linux系统的压缩包，可以直接在Ubuntu系统中进行下载，下载后的默认路径为主文件夹路径下的下载文件目录下

注：安装Tomcat需要有java环境，需要先安装jdk，详细步骤可以去看我的linux系统安装jdk及eclipse



上面是Tomcat官网上对应的需要下载的版本，我下载的是Tomcat7



2、接下来创建一个Tomcat的单独目录...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu/linux系统中安装jdk8以及eclipse(附图解详细步骤)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88035820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88035820</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 28 Feb 2019 16:59:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.首先得先下载JDK和eclipse
jdk下载网址：http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
eclipse下载网址：http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-java-developers/helio...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu终端常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88024791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/88024791</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 28 Feb 2019 13:42:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件目录类


1.建立目录：mkdir
目录名


2.删除空目录：rmdir
目录名


3.无条件删除子目录：
rm -rf 目录名


4.改变当前目录：cd
目录名 (进入用户home目录：cd
~;进入上一级目录：cd
-)


5.查看自己所在目录：pwd


6.查看当前目录大小：du


7.显示目录文件列表：ls
-l (-a：增加显示隐含目录)


其中：蓝：目录;绿：可执...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity利用SMSSDK实现短信验证码（附源代码）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84967612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84967612</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Wed, 12 Dec 2018 12:00:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近一直在研究如何给app更多实用性的功能，在app进行登录或者注册时，为了方便用户更加快捷的完成登录功能，所以就决定采用短信验证码的方式进行验证登录。在学习的过程中，先使用了Mob的短信服务进行短信验证，因为他是免费的，而且不需要提交什么材料（单纯为了测试），后期加入到项目中的话，还是需要去创建自己的签名和短信模板，先拿Mob练练手，后期在项目中还是会使用阿里云的短信服务，到时候实...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity利用Share SDK实现QQ、微信及微博第三方登录及定制内容分享（附代码）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84879614</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84879614</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2018 17:17:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近因为公司的项目需要添加一些实用性的功能，需要添加第三方登录及分享，采用的是Mob的SDK，可以先到其官网下载对应的SDK 点击这里，为了方便后期进行数据统计和分析，所以可以先添加一个应用，添加成功后，就可以获取到对应的AppKey和App Secret，这两个东西稍后需要用到。
准备工作
打开Unity，创建一个空项目，然后把我们刚刚下载的Share SDK导入。然后在Proje...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity特殊文件路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84567224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/84567224</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Tue, 27 Nov 2018 15:49:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、文件路径
Resources：
Unity在发布成移动端项目后，其他文件路径都将不存在，但是如果有一些必要的资源，可以放在Resources文件夹下，因为这个文件夹下的所有资源是由Unity内部进行
调用，当发布成移动端后，该路径将不存在，所以不可写也不可读，只能用Unity封装的方法进行该路径下的资源加载。
StreamingAssets：
该路径会在发布工程时，里面的资源会原封不动的进行打...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity 编辑器扩展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/83893961</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/83893961</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Fri, 09 Nov 2018 10:37:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[一，菜单项相关操作

1.菜单项(MenuItem)

首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹，然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs
代码内容：


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class MenuTest : MonoBehaviour {

    // U...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity无需Shader实现镜子效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/81114335</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/81114335</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 27 Sep 2018 09:54:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity镜子效果制作教程
 

 


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...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity中的法线贴图、漫反射及高光]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/82862738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/82862738</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Thu, 27 Sep 2018 09:53:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们都知道，一个三维场景的画面的好坏，百分之四十取决于模型，百分之六十取决于贴图，可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图，并且初步阐述其概念，理解原理的基础上制作贴图，也就顺手多了。

我在这里主要列举几种UNITY3D中常用的贴图，与大家分享，希望对大家有帮助。

 



 

 
首先不得不说的是漫反射贴图：
漫反射贴图diffuse map 

 



 
漫反射贴图在游戏...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3D Shader 入门第一天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/81098657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_34412086/article/details/81098657</guid><author>qq_34412086</author><pubDate>Wed, 18 Jul 2018 15:13:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚开始接触Unity3D Shader编程时，你会发现有关shader的文档相当散，这也造成初学者对Unity3D Shader编程望而却步。该系列教程的第一篇文章（译者注：即本文，后续还有5篇文章）详细介绍了Unity3D中的表面着色器（Surface Shader）的，为学习更复杂的Shader编程打下基础。

动机

如果你是刚刚接触Shader编程的新手，你可能不知道从何开始踏出Shade...]]></description><category></category></item></channel></rss>