享学笔记:并发编程之显式锁

本文详细介绍了Java并发编程中的Lock接口与Condition接口。Lock提供了比synchronized更灵活的锁操作,支持超时时间设置及中断响应。Condition用于配合Lock实现高级线程间通信。此外还探讨了可重入锁ReentrantLock与读写锁ReentrantReadWriteLock的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Lock是一个接口,提供了无条件的可轮询的定时的可中断的锁获取操作,所有的加锁和解锁操作方法都是显示的,因而称为显示锁。

Lock lock = new ReentrantLock()

核心方法

  lock():获取锁

  unlock():释放锁

  tryLock(long time,TimeUnit unit):尝试获取锁,可以设置超时时间

当加锁后必须要使用unlock释放锁

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Administrator
 *
 *使用显示锁的范式:一定要在finally中释放锁
 */
public class LockDemo {
    
    private Lock lock  = new ReentrantLock();
    private int count;
    
    public void increament() {
        lock.lock();
        try {
            count++;
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public synchronized void incr2() {//可重入
        count++;
        incr2();
    }
    
    public synchronized void test3() {//可重入
        incr2();
    }

}

一、Lock接口和synchronized的比较

1,是否可以设置超时时间:

  Lock获取锁时是可以设置超时时间的。而Synchronized获取锁时是没有超时时间的,它会一直在那里等着

2,是否可以被中断:

  Lock获取锁可以被中断,synchronized不可以被中断

3,释放锁方式:

  使用Lock,必须手动释放锁。synchronized在操作系统层面实现释放锁

4,是否阻塞:

  synchronized是阻塞式的, tryLock是非阻塞的

5,可重入性:

  synchronized是可重入锁(可重入:一个线程多次去获取一把锁)。因为synchronized内部通过一个计数器来记录获取锁的个数,每获取一把锁,计数器加1.每释放一把锁,计数器就减一。

  ReentrantLock也是可重入锁

6,是否公平:

  如果在时间上,先获取锁的请求,一定先被满足,这个锁就是公平的。

  非公平锁的效率一般来说更高。(在公平的情况下,拿不到锁的线程会进行排队并被挂起,如果轮到该线程去获取锁,该线程还需要解除挂起,然后才能获取锁。因为解除挂起这个操作比较费时,导致了公平锁的效率不高。非公平锁不用排队)

  挂起:可以理解为操作系统把当前线程从内存中移除

ReentrantLock的构造方法可以指定是公平锁还是非公平锁,默认非公平锁

7,是否是排他锁:

  排他锁:同一时刻只能允许一个线程访问

  synchronized和ReentrantLock都是排他锁

 

二、可重入锁ReentrantLock、所谓锁的公平和非公平

二者都是可重入锁

如果在时间上,先对锁进行获取的请求,一定先被满足,这个锁就是公平的,不满足,就是非公平的

非公平的效率一般来讲更高

 

private Lock lock = new ReentrantLock();

构造方法可以指定公平锁还是非公平锁,默认非公平。

三、ReadWriteLock接口和读写锁ReentrantReadWriteLock

ReentrantLock和Syn关键字,都是排他锁,同一时刻,只允许同一个线程访问。

读写锁:同一时刻允许多个读线程同时访问,但是写线程访问的时候,所有的读和写都被阻塞,最适宜于读多写少的情况

 private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private Lock readLock = rwl.readLock();//读锁
    private Lock writeLock = rwl.writeLock(); //写锁
    public int read(){
        readLock.lock();
        try{
            //读操作
        }finally{
            readLock.unlock();
        }
    }
    public void write(){
        writeLock.lock();
        try{
            //写操作
        }finally{
            writeLock.unlock();
        }
    }

四、Condition接口

 显示锁中的条件接口Condition,包含如等待和唤醒之类的方法,Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition()方法)创建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。在显示锁中,唤醒是用signal,而最好不用signalAll,因为signal可以精准唤醒指定的线程,而在隐士锁中用notifyAll,而不用notify,因为notify不能精准唤醒,可能导致死锁。signalAll只能唤醒指定Condition上的等待的线程,其他线程也不能被唤醒,和notifyAll不同。

 

五、用Lock和Condition实现等待通知

 和之前的wait(),notify()不同,只需要signal,不用signalAll

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值