递归与动态规划---龙与地下城游戏问题

这是一篇关于如何使用递归和动态规划策略解决龙与地下城游戏问题的文章。游戏规则涉及骑士从左上角出发,沿着二维数组地图向右或向下移动,遇到正数表示血瓶,负数表示怪兽。目标是确定骑士的最小初始血量以成功到达右下角。文章提供了一个倒填表格的动态规划解决方案,计算过程中考虑了不同位置的移动选择,最后给出了Python3.5的实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【题目】

  给定一个二维数组map,含义是一张地图,例如如下,矩阵:
  -2  -3  3
  -5 -10 1
  0  30 -5
  游戏规则如下:

  • 骑士从左上角出发,每次只能向右或者向下走,最后到达右下角见到公主。
  • 地图中每个位置的只代表骑士要遭遇的事。如果是负数,表示此处有怪兽,要让骑士损失血量。如果是非负数,表示此处有血瓶,能让骑士回血。
  • 骑士从左上角到右下角的过程,走到任何一个位置,血量都不能少于1。

为了保证骑士能顺利见到公主,初始血量至少是多少?根据map,返回初始血量。

【基本思路】

  首先生成和map一样大的矩阵dp,dp[i][j]表示如果骑士要走上位置(i,j),并且从该位置选择一条最优的路径,所需要的血量最少是多少。本题相当于是求dp[0][0]的值,所以,采用倒着填表的方式便可以得到最终结果。dp[i][j]的计算方式如下:

  1. 矩阵的右下角的位置是骑士到达的最后位置,骑士经过这里的时候只要血量不少于1即可,如果该位置是血瓶,即map[2][2] >= 0,则dp[2][2] == 1即可,否则dp[2][2] == -map[2][2] + 1。

  2. 矩阵的最后一列,表示骑士只能向下走,所以此时只要满足在当前位置(i,col-1) (col表示矩阵的列数)加上血或者扣完血之后的血量等于dp[i+1][col-1]即可。

  3. 矩阵的最后一行,表示骑士只能向右走,只要满足在当前位置(row-1,j)(row表示矩阵的行数)加上血或者扣完血之后的血量等于dp[row-1][j+1] 即可。

  4. 骑士在矩阵的其他位置,都有向右或者向下两种选择,只要选择需要血量最少的一个即可。

下面是使用python3.5实现的代码

#龙与地下城游戏问题
#经典动态规划方法
def minHP1(mat):
    if mat == None or mat[0] == None or len(mat) == 0 or len(mat[0]) == 0:
        return 1
    row = len(mat)
    col = len(mat[0])
    dp = [[0 for i in range(col)] for j in range(row)]
    dp[row-1][col-1] = max(-mat[row-1][col-1]+1, 1)
    for i in range(row-2, -1, -1):
        dp[i][col-1] = max(dp[i+1][col-1] - mat[i][col-1], 1)
    for j in range(col-2, -1, -1):
        dp[row-1][j] = max(dp[row-1][j+1] - mat[row-1][j], 1)
    for i in range(row-2, -1, -1):
        for j in range(col-2, -1, -1):
            right = max(dp[i][j+1] - mat[i][j], 1)
            down = max(dp[i+1][j] - mat[i][j], 1)
            dp[i][j] = min(right, down)
    return dp[0][0]

#动态规划+空间压缩
def minHP2(mat):
    if mat == None or mat[0] == None or len(mat[0]) == 0 or len(mat) == 0:
        return 1
    more = len(mat) if len(mat) >= len(mat[0]) else len(mat[0])
    less = len(mat) if len(mat) < len(mat[0]) else len(mat[0])
    rowmore = True if more == len(mat) else False
    dp = [0 for i in range(less)]
    dp[-1] = max(-mat[more-1][less-1]+1, 1)
    for j in range(less-2, -1, -1):
        row = more-1 if rowmore else j
        col = j if rowmore else more-1
        dp[j] = max(dp[j+1] - mat[row][col], 1)
    for i in range(more-2, -1, -1):
        row = i if rowmore else less-1
        col = less-1 if rowmore else i
        dp[-1] = max(dp[-1] - mat[row][col], 1)
        for j in range(less-2, -1, -1):
            row = i if rowmore else j
            col = j if rowmore else i
            right = max(dp[j+1] - mat[row][col], 1)
            down = max(dp[j] - mat[row][col], 1)
            dp[j] = min(right, down)
    return dp[0]
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