unity项目build成apk问题

本文介绍了解决在将项目导入为Android项目时遇到的“BundleIdentifierhasnotbeensetupcorrectly”错误的方法。只需在PlayerSettings中修改BundleIdentifier,遵循正确的格式规范,问题即可解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当我们导入一个项目成android项目时会发生一个问题就是:

Error building Player: UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly
Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore.
这时候我们只需要在这个地方做一下更改就可以正常发布了:player setting的inspector面板中更改Identifier 中的name即可,将其改为别的名字就行了。com.(company).product 这里 ()里的 改个别的名字

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