微信小程序:MINA逻辑层

本文详细介绍了小程序逻辑层的实现机制,包括程序与页面的生命周期、数据绑定与处理、页面路由及模块化的具体应用。

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逻辑层涉及的是程序/页面的生命周期、业务逻辑、交互等方面。

一、注册程序

App
App()

App()函数注册小程序,接收一个object参数,其指定该程序的生命周期函数等。
object参数说明:

属性类型描述触发时机
onLaunchFunction生命周期函数,监听小程序初始化当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)
onShowFunction生命周期函数,监听小程序显示当小程序启动、从后台进入前台触发onShow
onHideFunction生命周期函数,监听小程序隐藏当小程序从前台进入后台,会触发onHide
其他Any开发者自定义添加任意函数或数据到Object参数,用this访问

示例:

App({
  onLaunch: function() { 
    // Do something initial when launch. //初始化时
  },
  onShow: function() {
      // Do something when show. // 进入前台
  },
  onHide: function() {
      // Do something when hide. // 进入后台
  },
  globalData: 'I am global data' //全局数据
})
App.prototype.getCurrentPage()

getCurrentPage()函数用户获取当前页面的实例。

getApp()

getApp()获取小程序实例,示例:

// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
  • App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
  • 不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),直接使用this就可以拿到app实例。
  • 不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
  • 通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

    二、注册页面

    Page
    page()函数注册页面,同样接收一个Object参数,指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
    object参数说明:
属性类型描述
dataObject页面初始数据
onLoadFunction生命周期函数,监听页面加载
onReadyFunction生命周期函数,监听页面渲染完成
onShowFunction生命周期函数,监听页面显示
onHideFunction生命周期函数,监听页面隐藏
onUnloadFunction生命周期函数,监听页面卸载
其他Any开发者自定义添加任意的函数或数据到Object参数中,用this访问

示例:

//index.js
Page({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
   // Do something when page close.
  },
  // Event handler.
  viewTap: function() {
   this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
   })
  }
})

onLoad与onReady、onShow区别:onLoad是页面加载(未渲染)完成时调用,onReady是当页面所有组件渲染完成时调用,晚于onLoad,onShow是针对onHide的,页面显示出来或者从隐藏状态到显示状态时调用。
onHide与onUnload区别:onHide是页面隐藏时调用,页面没有销毁,仍占用内存;onUnload是页面卸载调用,页面会被销毁,内存释放。

初始化数据

初始化数据是页面第一次渲染需要的数据,data是以JSON形式从逻辑层传到渲染层,所以data必须是可以转化成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
数据绑定:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>

初始化data:

 Page({
      data: {
        text: 'init data',
        array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
  }
})
事件处理函数

除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
事件绑定:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>

初始化事件处理函数:

Page({
    viewTap: function() {
    console.log('view tap')
  }
})
Page.prototype.setData()

setData函数将数据从逻辑层发送到视图层,改变对应的this.data的值

注意:
  • 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  • 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData()参数格式

接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:

<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{obj.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>

view绑定text,然后通过几个按钮改变text的值。
页面逻辑层代码:

//index.js
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{text: 'init data'}],
    object: {
      text: 'init data'
    }
  },
  changeText: function() {
    // this.data.text = 'changed data' ,这样修改无效,必须使用setData函数修改
    this.setData({
      text: 'changed data'
    })
  },
  changeItemInArray: function() {
    // 通过数据路由找到key,并设置新的值
    var changedData = {}
    var index = 0
    changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data'
    this.setData(changedData)
  },
  changeItemInObject: function(){
    this.setData({
      'object.text': 'changed data'
    });
  },
  addNewField: function() {
    this.setData({
      'newField.text': 'new data'
    })
  }
})
页面声明周期函数

下图完整的对应了视图层和逻辑层在页面生命周期中的对应关系,感兴趣的同学可以从上到下缕一遍。


mina-lifecycle.png
页面路由

路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:

路由方式触发时机路由后页面路由前页面
初始化小程序打开的第一个页面onLoad,onShow
打开新页面调用APIwx.nativateTo或使用组件NatigatoronLoad,onShowonHide
页面重定向调用APIwx.redirectTo或使用组件NatigatoronLoad,onShowonUnload
页面返回调用APIwx.navigatBack或用户按左上角返回按钮onShowonUnload
Tab切换多Tab模式下用户切换Tab第一次打开onLoad,onshow;否则onShowonHide

三、模块化

文件作用域

在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:

app.js

App({
  globalData: 1
})

a.js

// 页面数据只能在本页面使用
var localValue = 'a'
// 获取小程序实例
var app = getApp()
// 改变全局数据
app.globalData++

b.js

 // 在不同的页面仍可以定义localValue,与a.js不会产生冲突
var localValue = 'b'
//使用全局变量,如果a.js已经运行过,此处打印值为2
console.log(getApp().globalData)
模块化(我理解就是封装,与React Native的写法一样)

我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。

// common.js
function sayHello(name) {
  console.log('Hello ' + name + '!')
}
module.exports = {
  sayHello: sayHello
}

​在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  }
})

四、API

MINA提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。


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