逻辑层涉及的是程序/页面的生命周期、业务逻辑、交互等方面。
一、注册程序
App
App()
App()
函数注册小程序,接收一个object参数,其指定该程序的生命周期函数等。
object参数说明:
属性 | 类型 | 描述 | 触发时机 |
---|---|---|---|
onLaunch | Function | 生命周期函数,监听小程序初始化 | 当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次) |
onShow | Function | 生命周期函数,监听小程序显示 | 当小程序启动、从后台进入前台触发onShow |
onHide | Function | 生命周期函数,监听小程序隐藏 | 当小程序从前台进入后台,会触发onHide |
其他 | Any | 开发者自定义添加任意函数或数据到Object参数,用this 访问 |
示例:
App({
onLaunch: function() {
// Do something initial when launch. //初始化时
},
onShow: function() {
// Do something when show. // 进入前台
},
onHide: function() {
// Do something when hide. // 进入后台
},
globalData: 'I am global data' //全局数据
})
App.prototype.getCurrentPage()
getCurrentPage()
函数用户获取当前页面的实例。
getApp()
getApp()
获取小程序实例,示例:
// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
- App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
- 不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),直接使用this就可以拿到app实例。
- 不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
- 通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
二、注册页面
Page
page()
函数注册页面,同样接收一个Object参数,指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object参数说明:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | Object | 页面初始数据 |
onLoad | Function | 生命周期函数,监听页面加载 |
onReady | Function | 生命周期函数,监听页面渲染完成 |
onShow | Function | 生命周期函数,监听页面显示 |
onHide | Function | 生命周期函数,监听页面隐藏 |
onUnload | Function | 生命周期函数,监听页面卸载 |
其他 | Any | 开发者自定义添加任意的函数或数据到Object参数中,用this访问 |
示例:
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
// Event handler.
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
})
}
})
onLoad与onReady、onShow区别:onLoad是页面加载(未渲染)完成时调用,onReady是当页面所有组件渲染完成时调用,晚于onLoad,onShow是针对onHide的,页面显示出来或者从隐藏状态到显示状态时调用。
onHide与onUnload区别:onHide是页面隐藏时调用,页面没有销毁,仍占用内存;onUnload是页面卸载调用,页面会被销毁,内存释放。
初始化数据
初始化数据是页面第一次渲染需要的数据,data是以JSON形式从逻辑层传到渲染层,所以data必须是可以转化成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
数据绑定:
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
初始化data:
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
事件绑定:
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
初始化事件处理函数:
Page({
viewTap: function() {
console.log('view tap')
}
})
Page.prototype.setData()
setData
函数将数据从逻辑层发送到视图层,改变对应的this.data的值
。
注意:
- 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
- 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData()参数格式
接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message
,a.b.c.d
,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:
<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{obj.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
view
绑定text
,然后通过几个按钮改变text
的值。
页面逻辑层代码:
//index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' ,这样修改无效,必须使用setData函数修改
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeItemInArray: function() {
// 通过数据路由找到key,并设置新的值
var changedData = {}
var index = 0
changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data'
this.setData(changedData)
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})
页面声明周期函数
下图完整的对应了视图层和逻辑层在页面生命周期中的对应关系,感兴趣的同学可以从上到下缕一遍。

页面路由
路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
路由方式 | 触发时机 | 路由后页面 | 路由前页面 |
---|---|---|---|
初始化 | 小程序打开的第一个页面 | onLoad,onShow | |
打开新页面 | 调用APIwx.nativateTo 或使用组件Natigator | onLoad,onShow | onHide |
页面重定向 | 调用APIwx.redirectTo 或使用组件Natigator | onLoad,onShow | onUnload |
页面返回 | 调用APIwx.navigatBack 或用户按左上角返回按钮 | onShow | onUnload |
Tab切换 | 多Tab模式下用户切换Tab | 第一次打开onLoad,onshow;否则onShow | onHide |
三、模块化
文件作用域
在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
通过全局函数getApp()
可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()
中设置,如:
app.js
App({
globalData: 1
})
a.js
// 页面数据只能在本页面使用
var localValue = 'a'
// 获取小程序实例
var app = getApp()
// 改变全局数据
app.globalData++
b.js
// 在不同的页面仍可以定义localValue,与a.js不会产生冲突
var localValue = 'b'
//使用全局变量,如果a.js已经运行过,此处打印值为2
console.log(getApp().globalData)
模块化(我理解就是封装,与React Native的写法一样)
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports
才能对外暴露接口。
// common.js
function sayHello(name) {
console.log('Hello ' + name + '!')
}
module.exports = {
sayHello: sayHello
}
在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)
将公共代码引入。
var common = require('common.js')
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello('MINA')
}
})
四、API
MINA提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。