Unity ProjectSettings发布设置 - Player篇(未完待续)

目录

一.Player

二.Icon

三.Resolution and Presentation(分辨率和显示)

 Resoulution

Standalone Player Options

四.Splash Image(启动页面设置)

 SplashImage

Splash Screen

Logos

Background

五.Other Settings

RendertIng



        

一.Player

1.Company Name

        公司名

2.Product Name

        项目名称,  在Windows下会在 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Company Name\Product Name 路径下创建文件夹,也是Application.persistentDataPath所描述的路径

3.Default Icon

        项目图标, 图标资源放在包内直接打包即可

4.Default Cursor

        鼠标图标,资源的Texture Type 需要设置为Cursor

5.Cursor Hotspot

        鼠标的中心点,当设置鼠标图标时锚点在左上角,可设置为X = 图标的长/2, Y = 图标的宽/2

二.Icon

        由Default Icon 生成,一般不做处理(王路飞护体)

三.Resolution and Presentation(分辨率和显示)

 Resoulution

1.Fullscreen Mode

        选择全屏模式。此设置定义了启动时的默认窗口模式。

        Fullscreen Window:将程序窗口设置为显示器的全屏原始分辨率。

        Exclusive Fullscreen (Windows only)

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