【2048小游戏】——原生js爬坑之遍历算法显示二维数组内容

本文介绍了如何使用原生JavaScript实现2048小游戏的遍历算法,将二维数组内容显示在页面上。通过创建二维数组并存储行数和列数,然后在start()函数中生成随机数并添加到数组。遇到的挑战包括确保新数字不覆盖已有数字,随机生成2或4,以及每次增加两个新数字。通过updateView()函数遍历数组并将内容映射到页面的div元素,同时处理二维数组中值为0的情况,以保持页面显示与数组状态同步。

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【2048小游戏】——原生js爬坑之遍历算法显示二维数组内容

引言:做2048小游戏会将横纵方向的数字内容,存储在一个二维数组中,要将这个二维数组中的内容显示在页面上,就一定要用遍历算法来实现了。


 

一、二维数组存储

 

 

  •  首先考虑用二维数组存储所有行数,列数  →  var  RN=4,CN=4;
  •  然后再定义一个变量data 来保存这个二维数组  →  var  data;
  •  游戏的所有主要执行程序都保存在start()函数下 → 启动游戏
  •  保存存有行数,列数的二维数组到data中    关键代码 ↓
function  start(){
     data=[];     //创建空数组保存在data中
     for(var r=0;r<RN;r++){    //r从0到<RN
          data.push([]);      //
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