今天主要是学习ES6中函数的扩展。例如常用的箭头函数、函数参数默认值等。
一、箭头函数
ES6可以使用“=>”箭头来定义函数。
我们为什么喜欢使用箭头函数呢,因为它可以简化我们的代码,使之看起来更美观。
如果定义的函数不需要传参则使用空括号来;传一个参数时,可以直接使用这个参数;传参大于一个时,则需要使用括号把参数括起来。
//不传参数
var func = () => 1;
// 等同于
var func= function () {
return 1;
};
//一个参数
var func = data => data;
// 等同于
var func= function (data) {
return data;
};
//两个参数
var func = (data,index) => data[index];
// 等同于
var func= function (data,index) {
return data[index];
};
如果箭头函数的代码块中的语句大于一条的话,需要用大括号括起来,还要使用return把结果返回。
如果没有用return返回的话,则调用函数结果是undefined
var func = data => {
let tempIndex = 2;
return data[tempIndex]
};
那使用箭头函数需要注意哪些呢?
(1)this指向问题,在箭头函数中this的指向是不变的,就是定义时所在的对象。
(2)不能使用new命令来创建对象。
(3)在函数体内不存在arguments对象,不能使用。可以用 rest 参数代替。
(4)箭头函数不能用作 Generator 函数。
什么时候不能使用箭头函数呢?
(1)定义对象方法
const calculator = {
array: [1, 2, 3],
sum: () => { //修改 sum(){
console.log(this === window); // => true
return this.array.reduce((result, item) => result + item);
}
};
console.log(this === window); // => true
// Throws "TypeError: Cannot read property 'reduce' of undefined"
//原因是箭头函数把函数上下文绑定到了 window 上
calculator.sum();
//相同的问题,在定义原型方法也会有
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype.sayCatName = () => { //修改 function(){
console.log(this === window); // => true
return this.name;
};
const cat = new Cat('Mew');
cat.sayCatName(); // => undefined
(2)定义事件回调
//给一个按钮添加点击事件
const btn= document.getElementById('Btn');
btn.addEventListener('click', () => { //修改 function(){
console.log(this === window); // => true
this.innerHTML = '搜索';
});
//this的指向为window
二、参数默认值
可以给参数默认值,也可结合我们两章学习的解构赋值。
如果函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
function log(x, y = 5) {
console.log(x, y);
}
log(1) // 1 5
log(1, 2) // 1 2
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
三、reset参数
用于获取函数的多余参数。是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
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