three.js源码翻译-AmbientLight.js

本文详细翻译了three.js库中的 AmbientLight.js 源码,介绍了 AmbientLight 类,它代表环境光,均匀地照亮场景中的所有物体,但无法投射阴影。源码位于 src/light/AmbientLight.js,并提供了创建示例和注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

three.js源码翻译-AmbientLight.js

说明

AmbientLight类的中文意思为环境光/全局光,顾名思义环境光/全局光便是一个场景中会均匀的照亮场景中的所有物体的光。并且因为环境光/全局光没有方向,所以这个光也无法用来投射阴影

源码位置及翻译

源码位置

src/light/AmbientLight.js

源码翻译

/**
 * 全局光对象,继承自light基类,接受两个参数,灯光的颜色和强度
 *
 * @param {Color} color
 * @param {Number} intensity
 */
function AmbientLight( color, intensity ) {

	Light.call( this, color, intensity );

	this.type = 'AmbientLight';

	this.castShadow = undefined;

}
//全局光基本上跟基类差不多,没有啥其他的东西了
AmbientLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {

	constructor: AmbientLight,

	isAmbientLight: true

} );

示例及案例

创建

//灯光
let ambientlight= new THREE.AmbientLight( 0xffffff );
scene.add(ambientlight);

注意的点

  • 因为在空间中是无处不在的,所以无法用来投射阴影。
  • 可以被环境贴图所带来的管替代,尤其是在PBR渲染的材质中更为明显
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值