
面经
文章平均质量分 71
AbsintheOwO
这个作者很懒,什么都没留下…
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网易互联网 Unity 面经
面试大概过去了一个多月今天想起来才决定补上面经我大概是提前2天到的杭州,面试前一天疯狂看C#基础,可是没想到第二天居然没问C#基础有关的我把三面+HR都写一起吧因为忘了哪个几面问的简单介绍下自己balalalal然后面试官开始看简历说下你游戏的逻辑这个只要简单清晰说出来主要的架构就行了你的服务器用的什么协议?UdpUdp和Tcp有什么区别?1.基于连接与无连...原创 2018-09-13 12:34:48 · 4964 阅读 · 2 评论 -
腾讯 IEG Unity 面经
问题有点多。我会分块列举基础相关1.Animator的使用和机制 以及与Animation的区别2.什么是弱引用?弱引用的使用和作用?弱引用和强引用的区别?3.Unity的路径有哪些?对象池的使用?4.了解过音频压缩吗,音频文件怎么降噪?了解过动画压缩吗,3DMAX如何进行骨骼优化?5.各种排序算法的时间复杂度,实现快排?6.C# lambda表达式和表达式树的用法?...原创 2018-11-01 09:17:09 · 5027 阅读 · 0 评论 -
巨人网络 Unity面经
一面面试官是做C++的很无奈1.STL了解吗?vector底层?2.C++如何做内存管理?3.二叉排序树找出前5个最小的数4.Dijkstra算法和A*算法5.C# GC和 Lua GC机制6.做过哪些Shader,如何实现广告牌效果?7.红黑树特点、应用、为什么快?8.B+树特点9.有没有Linux下C++编程经验10.PBS光照模型二面二面...原创 2018-10-09 17:16:48 · 2141 阅读 · 1 评论 -
网易雷火 Unity面经
大概是2个多月前的面试,最近一段时间太忙了没时间写博客,终于得空把面经补上了。一面Unity回调方法执行顺序Animator和Animation区别说说对象池unity各种回调方法特征C# GC非托管资源回收Tcp和Udp特征以及区别操作系统原语进程通信方式补码求解子掩码计算死锁问题Lamada表达式委托和事件的区别闭包排序树遍历B+树原理优点从1亿个玩家...原创 2018-12-20 23:48:27 · 6685 阅读 · 9 评论