单例模式

单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

1.单例模式的要点:

  显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

2.单例模式的优点:
  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
  2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程

IOS中的单例模式
  在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
  1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
  2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
  3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
  4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。

 @implementation Singleton  

    static Singleton * sharedSingleton = nil;  

    + (Singleton *) sharedInstance  
    {  
        if (sharedSingleton == nil) {  
            sharedSingleton = [[super allocWithZone:NULL] init];  
        }  
        return sharedSingleton;  
    }  

    + (id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone  
    {  
        return [[self sharedInstance] retain];  
    }  

    - (id) copyWithZone:(NSZone *) zone  
    {  
        return self;  
    }  

    - (id) retain  
    {  
        return self;  
    }  

    - (NSUInteger) retainCount  
    {  
        return NSUIntegerMax;  
    }  


    - (void) release  
    {  
        //  
    }  

    - (id) autorelease  
    {  
        return self;  
    }  

    @end

另一种简单的单例方法:

+(instancetype)share{

    staticXFHappyTimeManager*manager = nil;

    staticdispatch_once_tOnecToken;

    dispatch_once(&OnecToken,^{

       manager = [[XFHappyTimeManageralloc]init];

    });

    returnmanager;

}
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