python3之turtle库学习(例:蟒蛇的Python绘制)

这篇博客介绍了如何利用Python3的turtle库绘制蟒蛇。内容包括turtle库的绘图窗体设置、坐标体系、色彩模式以及画笔、运动、方向控制函数的使用,并通过实例展示了循环语句在图形绘制中的应用。

蟒蛇的绘制Python:

#PyhonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

1、turtle的绘图窗体

1)turtle的一个画布空间最小单位是像素

2)turtle.setup(width,height,startx,starty)

-setup()调整绘图窗体在电脑屏幕中的布局,窗体大小及位置,4个参数中后两个可选,setup()函数不是必须的

2、turtle库的使用

1)turtle空间坐标体系:画布上以中心为远点的空间坐标系

-绝对坐标    以窗体中心为原点的坐标系    turtle.goto(x,y)

-海龟坐标     以海归的前进方向为正方向的坐标系

#import ... 使用中函数需要 .函数 不会出现函数重名问题 #from .... import* 则可以直接使用函数名 #import .... as ....使代码量更少且不容易重名 import turtle #设置窗体大小和位置,4个参数中后两个可选为左上角坐标,setup函数不是必须的 turtle.setup(650,350,200,200) #绝对坐标 turtle.goto(x,y)海龟一开始在画面的中心(0,0),到达(x,y) #相对坐标 海龟当前运行的方向是前进方向 turtle.fd(d)turtle.forward(d) #后方是后退方向 turtle.bk(d) #左侧是左侧方向 turtle.circle(r,angle)以左侧的某个点为圆心向左侧 #右侧是右侧方向 # 画笔控制函数pen... # 一般成对出现: turtle.penup() 别名 turtle.pu() 不画 # turtle.pendown() turtle.pd() 画 # #画笔宽度设置后一直有效 turtle.pensize(width)turtle.width(width) #画笔颜色 turtle.pencolor("purple")turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") #绝对角度 turtle角度坐标体系,类似数学平面直角坐标系,turtle.seth(angle)改变海龟行进角度,但不行进 或turtle.setheading() #相对角度 turtle.left(angle)向左改变角度 turtle.right(angle)向右改变角度 turtle.seth(-40) #turtle.circle(r,extent=None)绘制弧 默认圆心是左侧r距离的位置,弧度为360 -r右侧 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done()
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