compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion 区别
一直以来没有真正弄懂这三者的区别,查阅很多资料后做一个总结。
compileSdkVersion
compileSdkVersion 是编译 app 时的 API 版本。意思时你可以使用你指定的版本的 API 特性,包含此版本一下的所有 API 。如果你使用 API 16版本的新特性,但是设置的 compileSdkVersion 为15,那么你的编译不会通过。如果你设置 compileSdkVersion 为16,你仍然可以在 API 15版本的设备上运行,只要你的app没有尝试调用任何 API 16才会有的新特性,比如MediaCodec等。
targetSdkVersion
targetSdkVersion 不会对app的编译和你使用的 API 产生影响。但是会对你的程序在设备上的运行状态有影响,什么意思?比如:
-
权限申请,同样的代码,同一个App,在设备版本是 Android 6.0 或者更高的情况下
targetSdkVersion 23如下所示:
但是如果我把 targetSdkVersion 设置成22,权限提示不会弹出来。
- 通知栏显示,众所周知在 Android 8.0之后需要设置 channel ,否则通知栏不会显示出来。所以即使我在 Android 8.0的设备,但是我 targetSdkVersion 指定小于26,那么通知栏即使没有设置 channel ,通知栏也会显示出来。
所以 targetSdkVersion 的作用是让你的 App 运行的状态和其设置的版本保持一致特性。
minSdkVersion
这个比较简单,就是当前应用所能支持的最低版本。注意如果 targetSdkVersion 没有指定,那么 targetSdkVersion = minSdkVersion。
举个例子,Android 是在 API 16才引入 MediaCodec ,所以如果在 minSdkVersion 设置15时调用相关方法,Android studio 会报红,如下:
但是如果设置为16后,As不再报红。
总结
- compileSdkVersion 基本上只和 App 的编译有关,除非 App 运行在比 compileSdkVersion 指定版本高的 Android 设备上,并且使用了高版本的新特性 API。
- targetSdkVersion 和 App 的运行时有关,当 App 运行在23以上版本的 Android 设备时,如果 targetSdkVersion 低于23,那么也是不会有运行时的权限申请弹窗出现。
总的来说 compileSdkVersion >= targetSdkVersion >= minSdkVersion。如果你只是为特定版本 Android 设备做适配 App 时,在你没有确认没有使用到21以上的新特性的话,compileSdkVersion 可以尽可能高,但是 targetSdkVersion 请尽量指定为21。