Cocos Creato项目通用全局监听

本文详细介绍如何在游戏开发中创建监听脚本,包括绑定监听和移除监听的方法,确保游戏模块能正确处理数据更新,实现高效的数据监听流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建脚本 monitor
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在里面写入绑定监听和移除监听方法
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在你游戏模块处理数据写下
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在你接收服务器数据更新哪里写下
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注意:类型名字 一定要一样否则监听不到

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